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FineTune 対 SoundDial: Mac の無料オープンソースと有料アプリごとのボリューム

FineTune は、Mac 用の無料のオープンソースのアプリごとのボリューム アプリです。 SoundDial は、ブースト、プロファイル、サポートを備えた有料のサンドボックス App Store アプリです。ここでは選択に役立つ正直な比較を示します。

FineTune は、macOS 用の無料のオープンソースのアプリごとのボリューム ミキサーです。そのため、価格だけを重視する場合は、これが本物のオプションです。 SoundDial は有料 (14.99 ユーロ、1 回限り) Mac App Store アプリで、アプリごとのボリューム ブースト、保存されたプロファイル、自動ダッキング、ベンダー サポートが追加されます。実際の選択は、無料で DIY するか、サンドボックスでサポートされるかです。

SoundDial — FineTune 対 SoundDial: Mac での無料のオープンソースと有料のアプリごとのボリューム

両方のアプリが解決する問題

macOS にはまだアプリごとの音量ミキサーが組み込まれていません。 Windows には何年も前からこの機能があり、スピーカー アイコンを右クリックして音量ミキサーを開くと、すべてのアプリに独自のスライダーが表示されます。 Mac では、音楽、ビデオ通話、YouTube、通知音、ゲームなど、すべてに対して 1 つのシステム ボリューム スライダーが共有されます。通話が小さすぎて、Spotify が大きすぎる場合、唯一の「解決策」は、Spotify を完全にミュートすることです。

FineTune と SoundDial は両方とも、そのギャップを埋めるために存在します。実行中の各アプリに独自の音量コントロールが与えられるため、マスター スライダーに触れることなく、たとえば、BGM を 20% に下げながら会議を 100% に維持することができます。

FineTune が正しいこと

FineTune は、SoundSource の精神を継承した、新しい無料のオープンソース アプリです。その強みは本物なので、公平に見てみましょう。

  • 費用はかかりません。 ライセンスもトライアルもアップグレードもありません。
  • ソースはオープンです。 Swift が何を行うのかを正確に読み取り、プライバシーを確保するために監査し、Swift を知っている場合は変更したりフォークしたりすることができます。
  • それはコミュニティ主導型です。 バグは誰でも修正でき、コードは単一の企業よりも存続します。
  • 核となるニーズをカバーします。 アプリごとの独立したボリューム。これは、90% の人が実際に検索している機能です。

「すべてを拒否せずに 1 つのアプリを拒否させてほしい」という唯一の要件があり、正式なサポート デスクのないソフトウェアに慣れている場合は、FineTune が正当な答えです。ここで勧めることは譲歩ではなく、正直な気持ちです。

DIY ルートの正直なトレードオフ

無料のオープンソースには、値札には現れない実際のコストがかかります。これらは特に FineTune を攻撃するものではありません。これらはアプローチの性質です。

  • インストールは手動です。 オープンソースのオーディオ ツールは通常、App Store 経由ではなく、ダウンロードされたビルドまたは Homebrew 形式として配布されます。 Apple の審査を受けずにインストールすると、常に最新の状態に保つ必要があります。
  • アプリごとの音声傍受は本質的に脆弱です。 別のアプリのオーディオのルーティングは、システムの奥深い作業です。 Apple がオーディオ スタックを変更する macOS アップデートを出荷すると、誰かがパッチを適用するまでこれらのツールが壊れる可能性があります。ボランティアプロジェクトの場合、その月は「誰か」が忙しいかもしれません。
  • サポートはベストエフォート型です。 何かが壊れた場合は、GitHub の問題を解決して待つしかありません。保証された対応はなく、誰もそれを修正する義務はありません。
  • 機能のスコープは、メンテナーが出荷するものすべてです。 コアのボリューム制御はおそらくカバーされています。追加内容は完全に投稿者の時間に依存します。
正直なフレーミング: FineTune はお金と引き換えにメンテナンスの責任を負います。 14.99 ユーロを節約できますが、コミュニティが追いつくまで OS のアップデートによって壊れたままになるリスクを負います。

SoundDial が異なるところ

SoundDial 逆の取引を行います。一度支払うと、その代わりにベンダーがサポートする App Store 製品と、アプリごとのボリュームに基づいて構築された幅広い機能セットが得られます。

  • アプリごとの音量とミュート — 両方のアプリが提供する共有ベースライン。
  • アプリごとのボリュームブースト — 静かすぎるアプリを 100% を超えて押します。他の音声出力を下げるだけではまだ不十分な、音声出力が弱いアプリに役立ちます。
  • ボリュームプロファイル — ミックス全体 (「ミーティング」、「フォーカス」、「ゲーム」) を保存し、毎回スライダーをリセットするのではなく、ワンクリックで切り替えます。
  • 自動ダッキング — 話すとき、または選択したアプリがアクティブになると、バックグラウンド アプリが自動的に低下するため、手動で操作することなく通話が中断されます。
  • 素早い出力切り替え — メニュー バーからスピーカー、ヘッドフォン、その他の出力の間を移動します。

同様に重要なことは、 どうやって それは出荷します。 SoundDial はサンドボックス化され、Mac App Store を通じて配布されます。個別の DMG、カーネル ドライバー、オーディオ ドライバーのインストールは必要ありません。他のアプリと同様に、アップデートは App Store を通じて行われ、何か問題がある場合は実際の開発者にメールで送信されます。これが 14.99 ユーロの具体的な価値です。機能が追加されただけでなく、macOS リリース全体で機能し続ける責任を負うことになります。

両方に当てはまる正直な警告

Apple はアプリごとのオーディオ用のクリーンなパブリック API を公開していないため、サードパーティ アプリは macOS のオーディオ システムを Windows のボリューム ミキサーにすることはできません。このカテゴリのすべてのツールは、無料か有料か、オープンかクローズかを問わず、システムレベルのオーディオ技術を使用してこの制限を回避します。つまり、FineTune と SoundDial の両方が、macOS オーディオの主要な変更の影響を受ける可能性があります。違いは、その後の修正を誰が担当するかです。ボランティア コミュニティか、製品がそれに依存する有料ベンダーかです。

どれを選ぶべきですか?

  • 次の場合は FineTune を選択してください コストゼロを望み、オープンソースの透明性を重視し、基本的なアプリごとのボリュームのみが必要で、App Store の外にインストールして問題が発生した場合でも自立できることを快適に考えています。
  • 次の場合は SoundDial を選択してください ワンクリックでの App Store インストール、ブースト、プロファイル、自動ダッキングなどの追加機能、ゲーム内のスキンを備えたベンダーからのアップデートとサポートの安心感が必要です。

どちらも有効です。結局のところ、お金を使いたいか、注意を払いたいかということになります。サポートされているサンドボックス アプリを購入し、もうそのことについて考えたくない場合は、 Mac App Store で SoundDial を取得します 1 回限り €14.99 — サブスクリプションなし、ドライバーなし、DMG なし。

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