新しいアプリをインストールします。初めて起動します。すぐに音声が再生されます — イントロ音、通知、チュートリアル動画 — フルシステム音量で。予期していませんでした。ヘッドフォンをしています。耳が鳴ります。
macOSには「新しいアプリのデフォルト音量」という概念がありません。macOSにはアプリごとの音量がないからです。すべてのアプリがシステム音量を使用し、システム音量は最後に設定したレベルです。新しいアプリに特別扱いはありません — 他のすべてと同じレベルで鳴り響きます。
なぜこれが問題なのか
アプリを初めて起動するとき、どれくらい大きな音が鳴るかわかりません。一部のアプリはすぐに音を再生します(オンボーディングチュートリアル、通知音、ウェルカム動画)。音楽を聴いていたためシステム音量が80%であれば、その新しいアプリの音も80% — 予期しないオーディオソースとしては快適なレベルよりもはるかに大きいかもしれません。
これは特に以下の場合に驚きます:
- 起動音を再生する通信アプリ(Slack、Teams)
- 初回起動時にビデオチュートリアルがあるアプリ
- タイトル画面の音楽をすぐに大音量で再生するゲーム
- コンテンツを自動再生するブラウザベースのアプリ
修正方法:新しいアプリのデフォルト音量
SoundDialには、新しいアプリ用の設定可能なデフォルト音量があります。設定で、新しく検出されたアプリが開始する音量レベル — 例えば70% — を設定します。アプリが初めて起動して音声を生成すると、SoundDialが100%ではなく70%に設定します。
これにより:
- 新しくインストールしたアプリからの予期しないフルボリューム音声なし
- すべての新しいアプリが快適で予測可能なレベルで開始
- 必要に応じてデフォルトから上下に調整可能
- 一度調整すれば、ボリュームメモリ機能がそのアプリのレベルを将来の起動時に記憶
小さな機能ですが、本当の毎日の悩みを解決します — 誰もが少なくとも一度は経験する「新しいアプリの突然の大音量」。
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