Je installeert een nieuwe app. Het start voor het eerst op. Het speelt meteen geluid af — een introgeluid, een melding, een tutorialvideo — op vol systeemvolume. Je verwachtte het niet. Je koptelefoon is op. Je oren suizen.
macOS heeft geen concept van "standaardvolume voor nieuwe apps" omdat macOS geen per-app volume heeft. Elke app krijgt het systeemvolume, en het systeemvolume is wat je het laatst hebt ingesteld. Nieuwe apps krijgen geen speciale behandeling — ze knallen gewoon op welk niveau alles ook staat.
Waarom dit een probleem is
Wanneer je een app voor het eerst start, heb je geen idee hoe hard het zal zijn. Sommige apps spelen meteen geluiden (onboarding-tutorials, meldingsgeluiden, welkomstvideo's). Als je systeemvolume op 80% staat omdat je naar muziek luisterde, staat het geluid van die nieuwe app ook op 80% — wat veel harder kan zijn dan comfortabel voor een onverwachte audiobron.
Dit is vooral schokkend bij:
- Communicatie-apps (Slack, Teams) die een opstartgeluid afspelen
- Apps met videotutorials bij de eerste start
- Games die meteen titelmuziek afspelen
- Browser-gebaseerde apps die automatisch content afspelen
De oplossing: standaardvolume voor nieuwe apps
SoundDial heeft een configureerbaar standaardvolume voor nieuwe apps. In de instellingen stel je in op welk volumeniveau nieuw gedetecteerde apps moeten starten — bijvoorbeeld 70%. De eerste keer dat een app start en geluid produceert, zet SoundDial het op 70% in plaats van 100%.
Dit betekent:
- Geen verrassend vol geluid van nieuw geïnstalleerde apps
- Elke nieuwe app start op een comfortabel, voorspelbaar niveau
- Je kunt het daarna naar boven of beneden aanpassen
- Eenmaal aangepast onthoudt de volumegeheugen-functie het niveau van die app voor toekomstige starts
Het is een kleine functie, maar het lost een echte dagelijkse ergernis op — de "nieuwe-app-verrassingsknaller" die iedereen minstens één keer overkomt.
Download SoundDial in de Mac App Store — €14,99 eenmalige aankoop, geen abonnement, macOS 14.2+.