システム全体のブーストには Boom 2 が気に入ったが、シンプルなものが必要な場合 アプリごと 現在の Mac のボリュームについては、正直な答えは、Boom 2 はレガシーであり、適切なツールではなくなっているということです。焦点を当てた代替案は、 SoundDial、各アプリに独自の音量スライダー、ミュート、ブーストを提供するメニューバー ミキサーで、1 回あたり €14.99 で、より大きなバンドルにプッシュする必要はありません。
Boom 2 が適合しなくなった理由
Boom 2 は特定の理由で人気のアプリでした。Mac の全体の音量をシステム最大値を超えてブーストし、イコライザーを追加しました。それはアプリごとではなくシステム全体で行われました。 2015 年には問題ありませんでしたが、2026 年には 2 つの問題が発生します。
まず、それは遺産です。 Global Delight は明らかにそのエネルギーを Boom 3D に移しており、Boom 2 製品ページを開くと、すぐに新しい、より高価なアプリに誘導されることがわかります。 Boom 2 はまだ存在しますが、これはベンダーが Boom 3D を販売するための踏み台であり、積極的に愛される製品ではありません。
第二に、そしてより重要なことは、Boom 2 は決してアプリごとの音量ミキサーではなかったということです。それは 1 つのマスター出力を引き上げて形成します。実際の悩みが、Slack の ping が音楽よりも大きいこと、またはブラウザのタブが通話をかき消してしまうことであった場合、Boom 2 では解決しません。それはすべてを一緒に大きくします。それは別の仕事です。
macOS における「アプリごとのボリューム」の実際の意味
ほとんどの代替まとめがスキップしている正直なコンテキストは次のとおりです。macOS にはアプリごとのボリューム ミキサーがまったく組み込まれていません。 Windows には何年も前からあります。スピーカーを右クリックし、ボリューム ミキサーを開き、Chrome を 40% に、Spotify を 80% に設定します。 Appleはそれを出荷しませんでした。 macOS ボリューム キーは 1 つのマスター レベルのみを移動します。
したがって、「Boom 2 の代替品」を探すとき、実際に探しているのは、音量の大きい Mac ではなく、ユーザーが当然と思っているアプリごとのコントロール Windows です。これはオペレーティング システムの真のギャップであり、Boom 2 や単一のアプリが構築し忘れたものではありません。
SoundDial が適合する場所
SoundDial そのギャップのために特別に作られています。これはメニュー バーにあり、現在オーディオを再生しているアプリの一覧が表示され、それぞれに独自のスライダーが付いています。 1 つのマスター コントロールを微調整して最善の結果を期待するのではなく、アプリごとにレベルを設定します。
機能:
- アプリごとに独立したボリューム — ブラウザーを静かにし、音楽を好きな場所に保存し、世界的な妥協はありません。
- アプリごとのミュート — 他の何も触らずに、騒々しいアプリを 1 つ沈黙させます。
- アプリごとのブースト — ビデオや通話があまりにも静かに録音されている場合、個々のアプリが通常の上限を超えてしまいます。これは、Boom 2 ファンが通常見逃す部分ですが、ここではシステム全体ではなく 1 つのアプリを対象としている点が異なります。
- ボリュームプロファイル — 「フォーカス」、「ミーティング」、「ゲーム」などのレイアウトを保存し、ワンクリックで切り替えます。
- 自動ダッキング — 話し始めると他のアプリを自動的に下げるので、通話や録音に便利です。
- 素早い出力切り替え — 同じメニューからスピーカー、ヘッドフォン、その他の出力間を移動します。
設定方法
ワークフローは短いです:
- インストール SoundDial Mac App Store から — DMG なし、ドライバーなし、再起動なし。
- メニューバーのアイコンをクリックすると、現在サウンドを生成しているすべてのアプリが表示されます。
- 各アプリのスライダーを希望のレベルまでドラッグします。必要に応じて個別にミュートまたはブーストします。
- 後で再利用したい場合は、アレンジメントをプロファイルとして保存します。
App Store を通じて出荷されるため、サンドボックス化され、クリーンにインストールされます。一部の古いオーディオ ツールはカーネル拡張機能や仮想オーディオ ドライバーに依存していたため、これは注目に値します。最近の macOS では、こうしたことにますます抵抗しています。 SoundDial では、ドライバーのインストールやセキュリティ設定の低下は求められません。
正直な限界
アプリごとのブーストは現実的ですが、魔法ではありません。アプリのソースオーディオが本当に静かであるか、録音状態が悪い場合、ブーストすると信号とともにノイズフロアが上昇するため、非常に静かな素材でも強く押すとヒスノイズが発生する可能性があります。これは増幅の物理的な限界であり、特定のアプリの欠陥ではありません。Boom 2 のシステム ブーストにも同じトレードオフがありました。ブーストは、壊れたオーディオを救済するものではなく、実用的な場合のヘッドルームとして扱います。
Boom 2 と集中型ミキサーの比較
Boom 2 で気に入ったのがシステム全体のラウドネスと EQ で、アプリごとの制御は気にしないのであれば、Boom 3D がベンダーが意図した後継製品です。それは公平な道であり、私たちはそうではないふりをしません。しかし、Boom 2 を試してみて、実際に望んでいたのは、すべてを移動せずに 1 つのアプリをダウンまたはアップすることだと気づいた場合、EQ とブーストのバンドルは間違った形のツールです。
Boom 2 は Mac 全体を大きくします。アプリごとのミキサーを使用すると、どのアプリの音量が大きいかを決定できます。それらはさまざまな問題を解決します。
価格差も明確に挙げる価値があります。 SoundDialは1回14.99ユーロ。サブスクリプションや、より大きなプランに移行するトライアルや、より高価なレベルに誘導するアプリ内パスはありません。ミキサーを購入すると、ミキサーの所有者になります。
システム全体の EQ ではなく、アプリごとのボリュームが本当に求めているものである場合は、 Mac App Store で SoundDial を試してください そして、macOS が最初から許可していた方法でレベルを設定します。