Mac の音量キーがグレー表示になっている場合、または HDMI または DisplayPort 経由で接続されているモニターに対して何も動作しない場合、通常はバグではありません。デジタル ディスプレイ オーディオは多くの場合、固定レベルで送信され、モニター自体のハードウェアによって音量が制御されます。解決するには、ディスプレイを調整するか、出力のルートを変更するか、別のオーディオ デバイスを使用します。
Mac 音量キーが HDMI/DisplayPort 経由で機能しなくなる理由
HDMI と DisplayPort はオーディオをデジタル ストリームとして伝送します。多くのモニターは、そのストリームを固定出力レベルで受信し、ソースデバイスではなくディスプレイ自体でラウドネスを制御することを期待しています。 macOS がこれを検出すると、画面上の音量スライダーが無効になり、F11/F12 キーがグレー表示になり、キーを押すと「入力禁止」の記号が表示されます。
これはハードウェアとプロトコルの制限であり、Mac のソフトウェアでオーバーライドできるものではありません。オーディオは、macOS が減衰できるステージを通過することはありません。ディスプレイがフルレベルで受信することを要求するストリームに音量制御を挿入できるアプリ、ドライバー、設定はありません。正直に言うと、間違った修正を何時間も追いかける必要がなくなります。
解決策 1: モニター独自のコントロール (OSD) を使用する
これがほとんどの人にとっての本当の解決策です。スピーカーが内蔵されているほぼすべてのモニターには、パネルの背面または下側にある物理ボタンまたはジョイスティックによって操作されるオンスクリーン表示メニューがあります。
- OSD/メニューボタンを押して、モニターの設定を開きます。
- 「オーディオ」または「ボリューム」セクションを探します。
- そこのレベルを下げます。これは、HDMI/DP 上で実際に動作するコントロールです。
一部のモニターはコンパニオン アプリまたは DDC/CI サポートも公開しているため、macOS から OSD を駆動できます。 DDC を使用するサードパーティ ユーティリティを使用すると、Mac のボリューム キーをモニターのハードウェア ボリュームにマッピングできます。パネル ボタンに手を伸ばすのが嫌いな場合は、試してみる価値があります。
解決策 2: Audio MIDI 設定を確認する
開く オーディオ MIDI セットアップ (/アプリケーション/ユーティリティ内)。デバイスリストからモニターを選択します。右側に音量スライダーが表示される場合は、それを下にドラッグします。メニュー バー キーが無効になっている場合でも、ディスプレイにソフトウェアで制御可能なレベルが表示されることがあります。スライダーが見つからない、またはグレー表示されている場合、ディスプレイは固定レベルのオーディオのみを受け入れることを確認しているため、OSD に戻る必要があります。
ここにいる間に、正しい出力デバイスが選択されていることを確認してください。接続していることを忘れていたモニターに音声が静かにルーティングされることはよくありますが、これは突然大きな音が発生したり、音が聞こえなくなったりする原因となります。
解決策 3: 実際に制御できる場所にオーディオをルーティングする
モニターのスピーカーがとにかく平凡で (ほとんどが平凡です)、ボリューム コントロールが使いにくい場合、最も確実な解決策は、スピーカーの使用を中止することです。
- モニターにヘッドフォン出力ジャックがある場合は、スピーカーまたはヘッドフォンをそれに接続します。アナログ出力は通常、ディスプレイから音量を制御できます。
- USB DAC、USB スピーカー、または Bluetooth 出力を使用します。 USB およびアナログ出力により、macOS に完全なソフトウェア音量制御が提供されるため、キーは再び正常に動作します。
- Mac の内蔵スピーカーを選択してクイックサウンドを再生し、モニターはビデオ専用にしてください。
macOS が実際に減衰できる出力になると、システムのボリューム キーが動作し、モニターの粗い OSD ステップ間を飛び越えるのではなく、細かい制御を取り戻すことができます。
出力が機能したら、アプリごとに音量を制御します
制御可能な出力を取り戻すことで、「大きすぎる/スタックする」問題が解決されます。ただし、macOS では、すべてに対してマスター ボリュームが 1 つだけ提供されます。 Mac にはアプリごとのミキサーが組み込まれていません。Windows には何年も前からミキサーがありましたが、Apple は同等のものを出荷したことはありません。したがって、大音量のビデオ、ゲーム、静かな通話はすべて同じスライダーを共有します。
それがギャップです SoundDial 満たされます。これは、各アプリに独自の独立した音量を与えるメニューバー ミキサーなので、音楽に触れずにブラウザのタブを下げたり、1 つのアプリを即座にミュートしたり、静かなアプリを通常の上限より大きくしたりすることができます。さまざまな設定のボリュームプロファイルを保存し、メニューバーから出力をすばやく切り替えることができます。
範囲を明確にするために: SoundDial macOS を流れるオーディオのソフトウェア音量を制御します。 HDMI 経由でシステム音量を無視しているモニターをオーバーライドすることはできません。これはディスプレイの固定レベルの動作であり、OSD または別の出力のみがそれを修正します。制御可能な出力を取得したら、アプリごとの制御がアプリの真価を発揮します。
クイックチェックリスト
- HDMI/DP 上でキーがグレー表示されますか?モニターの OSD ボリュームを使用します。これは予期された動作です。
- Audio MIDI セットアップで非表示のソフトウェア スライダーを確認してください。
- 正しい出力デバイスが選択されていることを確認します。
- 実際に制御するには、オーディオをヘッドフォン出力、USB、または Bluetooth にルーティングします。
- 次に、アプリごとのミキサーを使用して、個々のアプリのバランスをとります。
出力が制御できたら、 SoundDial 一見。これは、Mac App Store からの 14.99 ユーロの 1 回限りの購入です (サブスクリプションもドライバーも DMG もありません) で、ついに macOS に本物のアプリごとのボリューム ミキサーが追加されました。