Macの音量は100%になっている。それでも聞き取ろうとしている特定のアプリ——声の小さいZoomの通話相手、静かなポッドキャスト、ブラウザの動画——の音はまだ小さすぎる。システムスライダーを最大まで上げても足りない。その一方で、Mac上の他のすべてのアプリは耳が痛くなるほど大きな音になってしまう。問題はスピーカーでも聴力でもない。そのアプリが内部的に低いレベルで音声を出力しており、macOSには1つのアプリだけをその上限を超えて増幅する手段がないということだ。
なぜ最大音量でもまだ足りないのか
システム音量スライダーは、すべての音を比例的にスケーリングするだけだ。あるアプリが内部的にフルスケールの40%の音量で出力しているとすると、システム音量を100%にしても、実際にスピーカーが出せる音の40%しか聞こえていないことになる。これは次のような場面でよく起こる。
- 相手のマイク音量が小さいビデオ会議アプリ
- 控えめなレベルでマスタリングされたポッドキャストやオーディオブック
- 制作クオリティの低い古いウェブ動画
- 発表者が小声で話す画面録画やチュートリアル動画
マスタースライダーは、アプリ自体の出力レベルを超えて音を押し上げることはできない。これは天井であって、ブースターではない。
アプリごとに100%を超えてブーストする
SoundDialは、100%を超えて上げられるアプリ別の音量スライダーを提供する。このブースト機能は、システム音量を上げたり他のアプリに影響を与えたりすることなく、特定のアプリのオーディオストリームだけを通常の上限を超えて増幅する。
使い方
- メニューバーからSoundDialを開くと、起動中のすべてのアプリが専用スライダーとともに表示される
- 音の小さいアプリを見つけ、そのスライダーを100%のラインを超えてドラッグする
- ブーストされるのはそのアプリの音声だけで、他のすべては現在の音量のまま維持される
- システム音量を上げすぎていた場合は、快適なレベルまで下げ直す
音質についての注意
ブーストは魔法ではなく、実際の増幅処理だ。聞き取れなかったポッドキャストを快適なレベルまで持ち上げる程度の適度なブーストであれば、きれいに機能する。一方、非常に静かでノイズの多い音源を極端にブーストすると、ヒスノイズやアーティファクトが目立ちやすくなる。実際のところ、ほとんどの「音が小さすぎる」状況におけるスイートスポットは120〜150%で、この範囲であれば歪みを生じさせずに自然な聞こえ方で問題を解決できる。
システム音量を上げるのに対する最大の利点は、音の小さいアプリだけが大きくなるという点だ。音楽もシステムサウンドも他のアプリも、そのままの音量を保つ。1つの音を聞くためにすべてを爆音にする必要はもうない。
SoundDialをMac App Storeで入手する—買い切り14.99ユーロ、サブスクリプションなし、macOS 14.2以降対応。