Mac에서 OBS로 스트리밍 중입니다. 게임 오디오가 쿵쿵울립니다. Discord 통화가 실행 중입니다. Spotify가 배경 음악을 재생합니다. 누군가 구독하면 알림 소리가 납니다. 시청자들은 이 모든 것을 같은 볼륨으로 듣습니다 — Discord 호출이 폭발과 경쟁하고 음악이 해설을 덮는 혼란스러운 엉망.
핵심 문제: macOS는 하나의 오디오 출력을 제공하고 OBS가 이를 하나의 결합된 스트림으로 캡처합니다. macOS가 이를 분리하지 않으므로 OBS에 "게임은 40%, Discord는 80%, Spotify는 20%로 캡처"라고 할 수 없습니다.
Mac 스트리밍 오디오 문제
Windows에서는 OBS가 개별 애플리케이션 오디오를 기본적으로 캡처할 수 있습니다. 각 앱을 별도의 오디오 소스로 추가하고 OBS 내에서 독립적으로 믹스합니다. Mac에서는 이것이 내장되어 있지 않습니다. macOS의 OBS가 캡처할 수 있는 것:
- 데스크톱 오디오 — Mac에서 재생 중인 모든 것이 하나의 스트림으로 결합
- 마이크/보조 — 마이크 입력
- 애플리케이션 오디오 캡처 (macOS 13+) — 특정 앱의 오디오 캡처, 하지만 설정이 수동적이고 제한적
애플리케이션 오디오 캡처 소스(OBS 30+에서 추가)는 하나의 앱을 분리하는 데 작동하지만 OBS 내에서 별도 레벨의 다섯 개 오디오 소스를 관리하는 것은 복잡하고 모든 앱이 협력하지는 않습니다.
더 간단한 접근: OBS가 캡처하기 전에 레벨 제어
OBS 내에서 오디오를 분리하려는 대신, 각 앱의 볼륨을 OBS의 데스크톱 오디오 캡처에 도달하기 전에 제어하세요. Spotify를 20%로 낮추고 Discord를 90%로 높이면 OBS의 데스크톱 오디오 캡처가 이미 밸런스된 믹스를 받습니다.
이것이 정확히 SoundDial이 하는 것입니다. 시청자에게 들려주고 싶은 레벨로 각 앱을 설정하세요:
일반적인 스트리밍 오디오 설정
- 게임: 50% — 존재하지만 목소리를 압도하지 않음
- Discord / 음성 채팅: 80% — 팀의 명확한 호출
- Spotify / 음악: 15% — 미세한 배경 분위기
- 스트림 알림 (브라우저): 40% — 들리지만 거슬리지 않음
- Slack / 알림: 음소거 — 시청자가 DM을 들을 필요 없음
"스트리밍" 프로필로 저장
이 구성을 SoundDial의 볼륨 프로필로 저장하세요. 방송 전에 한 번의 클릭으로 "스트리밍" 프로필을 적용하세요. 모든 앱이 스트리밍에 최적화된 레벨로 점프합니다. 스트리밍이 끝나면 "일반" 또는 "게이밍" 프로필로 전환하세요.
자신이 듣는 것 vs. 시청자가 듣는 것
SoundDial이 시스템 레벨에서 앱별 볼륨을 조정하므로 당신과 시청자 모두 같은 밸런스된 믹스를 듣습니다. 이것은 별도 믹스(하나는 당신용, 하나는 스트림용)를 유지하는 것보다 간단합니다 — 이것은 가상 오디오 장치와 Mac에서 취약한 복잡한 라우팅이 필요합니다.
스트림 대 헤드폰에 완전히 별도의 믹스가 필요한 경우(예: 시청자보다 Discord를 더 크게 듣고 싶은 경우) 가상 오디오 장치를 사용한 더 복잡한 라우팅 설정이 필요합니다. 하지만 대부분의 스트리머에게는 메뉴 바에서 쉽게 제어할 수 있는 단일 밸런스된 믹스가 정확히 필요한 것입니다.
앱별 제어가 OBS 전용 믹싱보다 나은 이유
- 즉각적인 조정: 스트리밍 중 시청자가 게임이 너무 크다고 합니다. 메뉴 바를 클릭하고 하나의 슬라이더를 드래그하세요. 완료. 일시 정지하거나 OBS 설정을 열 필요 없음.
- OBS 외부에서도 작동: 밸런스된 오디오 설정은 스트리밍하지 않을 때도 작동합니다. 같은 프로필, 같은 편의성.
- 가상 오디오 장치 없음: SoundDial은 Apple의 네이티브 Audio Tap API를 사용 — Soundflower, BlackHole, macOS 업데이트에서 고장나는 드라이버 없음.
Mac App Store에서 제공 — Apple 검토, €14.99 일회성 구매, 구독 없음, macOS 14.2+.