你在 Mac 上用 OBS 直播。你的遊戲音訊在爆炸。你的 Discord 通話在運行。Spotify 在播放背景音樂。當有人訂閱時警示聲響起。你的觀眾以相同音量聽到所有這些——一片混亂,Discord 的呼喊與爆炸競爭,音樂淹沒你的評論。
核心問題:macOS 給你一個音訊輸出,OBS 將其捕獲為一個組合流。你無法告訴 OBS「以 40% 捕獲遊戲,Discord 以 80%,Spotify 以 20%」,因為 macOS 不分離它們。
Mac 直播音訊問題
在 Windows 上,OBS 可以原生捕獲單個應用程式音訊。你將每個應用程式添加為單獨的音訊來源,並在 OBS 內部獨立混合它們。在 Mac 上,這不是內建的。Mac 上的 OBS 可以捕獲:
- 桌面音訊——你 Mac 上播放的一切,組合成一個流
- 麥克風/輔助——你的麥克風輸入
- 應用程式音訊捕獲(macOS 13+)——捕獲特定應用程式的音訊,但設定是手動的且有限制
應用程式音訊捕獲來源(在 OBS 30+ 中添加)可以隔離一個應用程式,但在 OBS 內部管理五個具有獨立等級的音訊來源很複雜,且不是每個應用程式都能配合。
更簡單的方法:在 OBS 捕獲之前控制等級
不要嘗試在 OBS 內部分離音訊,而是在它到達 OBS 的桌面音訊捕獲之前控制每個應用程式的音量。如果你將 Spotify 降低到 20%,Discord 提升到 90%,在系統等級,OBS 的桌面音訊捕獲獲取已經平衡的混音。
這正是 SoundDial 所做的。將每個應用程式設定為你希望觀眾聽到的等級:
典型的直播音訊設定
- 遊戲:50%——有存在感但不壓過你的聲音
- Discord/語音聊天:80%——來自你隊友的清晰呼喊
- Spotify/音樂:15%——細微的背景氣氛
- 串流警示(瀏覽器):40%——可聽到但不刺耳
- Slack/通知:靜音——觀眾不需要聽到你的私訊
將其儲存為「直播」配置
在 SoundDial 中將此配置儲存為音量配置。在你上線之前,一鍵套用「直播」配置。每個應用程式跳到其直播最佳化等級。直播結束後,切換回你的「正常」或「遊戲」配置。
你聽到的與觀眾聽到的
由於 SoundDial 在系統等級調整逐應用程式音量,你和你的觀眾都聽到相同的平衡混音。這比嘗試維護單獨的混音(一個給你,一個給直播)更簡單——這需要虛擬音訊裝置和在 Mac 上很脆弱的複雜路由。
如果你需要完全不同的混音給你的直播與你的耳機(例如,你想聽 Discord 比你的觀眾更大聲),你需要使用虛擬音訊裝置進行更複雜的路由設定。但對於大多數直播主來說,一個單一的均衡混音——從選單列輕鬆控制——正是所需要的。
為什麼逐應用程式控制勝過僅 OBS 混音
- 即時調整:直播中途,觀眾說遊戲太大聲。點擊選單列,拖動一個滑桿。完成。無需暫停,無需打開 OBS 設定。
- 在 OBS 之外工作:你的平衡音訊設定即使不直播時也有效。相同的配置,相同的便利。
- 沒有虛擬音訊裝置:SoundDial 使用 Apple 的原生音訊 Tap API——沒有 Soundflower,沒有 BlackHole,沒有在 macOS 更新時中斷的驅動程式。
在 Mac App Store 上提供——Apple 審查,€14.99 一次性購買,無訂閱,macOS 14.2+。