Vista(2006 年)以後的每個 Windows 版本都包含音量混音器。右鍵點擊喇叭圖示,點擊「音量混音器」,你就會看到每個應用程式及其自己的獨立音量滑桿。你可以在不影響 Spotify 的情況下靜音 Chrome。你可以在不觸碰遊戲的情況下調低 Discord。
在 macOS 上?一個滑桿。這就是你得到的全部。一個同時控制所有東西的滑桿。每個應用程式、每個通知、每個系統聲音——全部鎖定在一起。
人們不斷問這個問題:為什麼 Mac 沒有音量混音器?
這不是技術限制
先把這個說清楚:macOS 絕對可以做逐應用程式音量控制。底層音訊框架——Core Audio——在 API 層面支援逐程序音訊攔截、路由和增益調整。Apple 在 macOS 14(Sonoma)中引入了 Audio Tap API,讓開發者更容易攔截和修改個別應用程式的音訊串流。
第三方開發者多年來一直使用這些 API 建立逐應用程式音量混音器。技術存在。Apple 只是沒有建立其使用者介面版本。
那麼 Apple 為什麼沒有建立它?
Apple 從未公開解釋過。但看看他們的設計模式,答案相當清楚:Apple 優先考慮簡單性而非進階使用者功能。
一個音量滑桿比十二個更簡單。更容易解釋、更容易學習、不需要任何配置。對於一次只做一件事的使用者——聽音樂或接通話或看影片——一個滑桿就夠了。Apple 首先為這個使用者設計。
問題是在 2026 年,每個人都同時使用音訊:
- 工作時播放音樂
- 帶著通知叮聲的視訊通話
- 瀏覽器分頁自動播放廣告
- 在 Discord 上打遊戲
- 一耳聽 Podcast,一耳聽 Slack
「在每個應用程式中調整」意味著切換六個應用程式,找到六個不同的音量控制(其中一些根本不存在),並且每天做這個多次。這與簡單完全相反。
Apple 會不會在某天新增它?
沒有跡象表明 Apple 計劃在任何即將到來的 macOS 版本中新增音量混音器。這個功能沒有出現在任何 macOS 測試版、專利申請或 WWDC 路線圖中。選單列中的 Apple 控制中心仍然只顯示單一系統音量滑桿。
如何立即在 Mac 上獲得音量混音器
答案是第三方選單列應用程式。SoundDial 是一款原生 macOS 音量混音器,完全做到 Windows 音量混音器所做的事——加上更多。
你得到的:
- 逐應用程式音量滑桿——每個運行中應用程式 0% 到 200%
- 逐應用程式靜音——一鍵靜音任何應用程式,再次點擊取消靜音
- 音量配置——為不同情境儲存配置(工作、專注、遊戲)並一鍵切換
- 自動閃避——背景音訊在你加入通話時自動降低,掛斷時恢復
- 音量提升到 200%——將安靜的應用程式放大超過其正常最大值
- 鍵盤快捷鍵——用熱鍵切換混音器或靜音所有應用程式
- 輸出裝置切換——從同一個面板切換喇叭/耳機和外接裝置
- 音量記憶——在重啟之間記住每個應用程式的音量
這是 Apple 二十年前應該建立的功能。在 Mac App Store 上一次性購買。無訂閱。macOS 14.2+。
macOS 應該內建的音量混音器。