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SoundBunny はなくなりました — 代わりとなる最新の Mac Per-App Volume アプリ

Prosoft の SoundBunny は販売終了となりました。ここでは、現在アクティブにメンテナンスされている macOS アプリごとのボリューム ミキサーを置き換えて、カーネル ドライバーを使用せずにアプリごとのオーディオ設定を移行する方法を示します。

SoundBunny が動作しなくなった場合、または販売終了した場合、最新の代替品は次のとおりです。 SoundDial、現在のmacOS用に構築されたメニューバーのアプリごとの音量ミキサー。 14.99 ユーロの Mac App Store の 1 回限りの購入と同じコア ジョブ (アプリケーションごとの独立したボリューム、ミュート、およびブースト) が提供され、カーネル ドライバー、DMG、または管理するサブスクリプションは必要ありません。

SoundDial — SoundBunny はなくなりました — 代わりとなる最新の Mac Per-App Volume アプリ

SoundBunnyはどうなったのですか?

SoundBunny は、Prosoft Engineering の macOS 用のアプリごとのボリューム ユーティリティでした。実行中のアプリごとに異なる音量レベルをメニュー バーから直接設定できます。音楽は静か、通話は大音量、ブラウザはその中間です。長年にわたり、これは Apple が埋めなかったギャップを埋める数少ないツールの 1 つでした。

問題は、SoundBunny がレガシー ソフトウェアであることです。これは、Apple が macOS オーディオとセキュリティに加えた大幅な変更、つまり Apple Silicon、ランタイムの強化、システム拡張ルールの厳格化、古いオーディオフックの削除に追いついていません。このようなユーティリティがアップデートの受信を停止すると、最終的には機能しなくなり、起動に失敗したり、OS アップデート後にアプリ ストリームの制御を失ったり、単に最新の Mac にクリーンにインストールできなくなったりします。もしあなたがそこにいるなら、あなたは何も悪いことをしていません。遅れているのはあなたではなくアプリです。

macOS が依然としてサードパーティ製ミキサーを必要とする理由

正直なところ、これは macOS の真のギャップであり、設定で修正できるバグではありません。 Windows は、10 年以上にわたってアプリごとのボリューム ミキサーを出荷してきました。 macOS はこれまで持っていませんでした。システム音量スライダーとサウンド設定は、 出力デバイス 全体として、すべてのアプリが同じマスター レベルに乗っています。 「Safari を 40% に保ち、Zoom を 100% に保つ」という組み込みの方法はありません。

だからこそ、SoundBunny のようなツールが存在し、現在でも代替品が必要なのです。アプリが登場してもニーズがなくなったわけではありません。Apple はまだそれに取り組んでいません。

最新の代替品: SoundDial

SoundDial は、メニュー バーに常駐し、SoundBunny ユーザーが依存していた機能を実行するアプリごとのボリューム ミキサーで、昨日の macOS ではなく今日の macOS に基づいて構築されています。機能の重複では、以下の重要事項がカバーされています。

  • アプリごとに独立したボリューム — 実行中のアプリケーションごとに 1 つのスライダー、まさに SoundBunny メンタル モデル。
  • アプリごとのミュート — 他のすべてには触れずに、騒々しい 1 つのアプリを沈黙させます。
  • アプリごとの音量ブースト — 静かなアプリをプッシュする ビデオまたは通話の録画が低すぎる場合は 100%。 SoundBunny は、最新の macOS では過去のシステム最大値を確実に増幅できませんでした。ここでのブーストは本当のアップグレードです。
  • ボリュームプロファイル — アプリごとのレベルのセット (「仕事」ミックス、「ゲーム」ミックス) を保存し、スライダーを一度に 1 つずつ操作するのではなく、レベル間で切り替えます。
  • 自動ダッキング — 別のオーディオソース(通話中のマイクなど)がアクティブになると、バックグラウンドアプリの音量を自動的に下げます。
  • 素早い出力切り替え — 同じメニューからスピーカー、ヘッドフォン、その他の出力間を移動します。

実際の移行はどのようなものなのか

インポート手順はありません - アプリごとの音量レベルは引き継がれるファイルではありません - しかし、切り替えは迅速です:

  • SoundBunny を適切に削除します。 終了してからアプリを削除してください。ヘルパーまたはログイン項目がインストールされている場合は、2 つのユーティリティが同じオーディオ ストリームをめぐって競合しないように、それも削除します。
  • Mac App StoreからSoundDialをインストールします。 サンドボックス化され、ストアを通じて配布されるため、DMG をマウントしたり、「身元不明の開発者」という警告が表示されたりすることはありません。 Apple ID に関連付けられた 1 回の購入。
  • 初回起動時にオーディオアクセスを許可します。 macOS は、SoundDial がアプリのオーディオを表示する許可を求めます。これは Apple が提供する最新の認可されたパスです。カーネル拡張も再起動もシステム セキュリティの低下もありません。これを許可すると、実行中のアプリがスライダーとして表示されます。
  • ミックスを再構築します。 共通のアプリを設定し、その配置をプロファイルとして保存すれば、やり直す必要がありません。

SoundBunny との実質的な違い

最も重要な違いは、 SoundDial 現在のソフトウェアです。これは Apple Silicon 上でネイティブに実行され、Apple がサポートするオーディオ API を使用し、Mac App Store アプリです。つまり、アップデートはストアから配信され、OS のアップグレードが中断されるのではなく、存続するように構築されています。サンドボックス化されているということは、レーンの外に到達できないことも意味するため、アプリとスピーカーの間にあるものにとっては安心です。

正直な注意点がいくつかあるので、期待は正しいです。 SoundDial は Apple のオーディオ フレームワーク内で動作するため、制御は通常のシステム出力を経由する標準アプリに最適です。一部のソフトウェアは独自のパスまたは専用デバイスを通じてオーディオを再生しますが、メニューバー ミキサー (SoundBunny を含む) はそれらを完全に制御できません。また、アプリごとのボリュームは本質的に、macOS 上のソフトウェア層です。ハードウェアミキサーではありません。これらの実際の制限内で、SoundBunny が行っていた仕事を実行します。

アプリごとのボリューム ミキサーを期待して Windows から Mac に切り替えた場合、これはそのギャップを埋めるツールであり、現在は実際にメンテナンスされているツールです。

SoundBunny は好調でしたが、それはレガシーです。最新の Mac でアプリごとの音量、ミュート、ブーストが必要な場合は、 Mac App Store で SoundDial を取得します — 1 回 €14.99、サブスクリプションなし、ドライバーなし。

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Per-app volume control for macOS. €14.99 one-time purchase.

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