macOS nemá žádný vestavěný mixážní pult pro jednotlivé aplikace, takže nemůžete nativně omezit hru a zároveň nechat Discord nahlas. Oprava je aplikace na liště nabídek, která nastavuje nezávislou hlasitost pro každou aplikaci. Ztlumte hru na 40–50 %, ponechte hlasový chat na 100 % a obojí zůstane vyvážené, aniž byste se dotkli herních posuvníků.
Proč se to děje na Mac (a ne na Windows)
Pokud jste hráli na Windows, znáte Směšovač hlasitosti: klikněte pravým tlačítkem na ikonu reproduktoru a každá spuštěná aplikace dostane svůj vlastní posuvník. Zahodíte hru, zvýšíte Discord, hotovo. macOS tuto funkci prostě nikdy nedodával. Existuje jeden hlavní výstupní hlasitost a několik přepínačů na úrovni aplikace, které jsou pohřbeny v nastavení systému, ale žádné ovládání úrovně pro jednotlivé aplikace pro libovolné aplikace.
Takže když je herní mix zvládnutý za tepla, jeho exploze, hudba a střelba se ozývají na stejné výstupní úrovni jako hlasy vašich přátel. Některé hry odhalují hlavní posuvník hlasitosti, ale mnoho z nich neklesá dostatečně nízko a mnoho spouštěčů, prohlížečů a samostatných titulů nenabízí vůbec žádné užitečné ovládání. Samotný Discord vám umožňuje pouze upravit hlasitost příchozích uživatelů, nikoli hru, která jim konkuruje.
Abych byl upřímný, jedná se o mezeru na úrovni operačního systému, ne o chybu, kterou můžete přepnout. Zvukový zásobník společnosti Apple směruje vše do jediného výstupního streamu a neexistuje žádné uživatelské rozhraní první strany, které by to rozdělilo na aplikaci. Proto potřebujete nástroj třetí strany, který se nachází mezi vašimi aplikacemi a výstupním zařízením.
Manuální řešení (a proč selhávají)
Než sáhnete po softwaru, vyplatí se znát bezplatné možnosti a jejich limity:
- Snižte hlasitost hry v aplikaci. Funguje, pokud má hra hlavní posuvník s dostatečně jemnými kroky. Mnoho se zastaví na 10% přírůstcích nebo spojí hudbu a efekty dohromady, takže nemůžete zkrotit pouze hlasité části.
- Zvyšte své přátele v Discord. Klikněte pravým tlačítkem na každého uživatele a zvyšte jeho hlasitost. To trochu pomáhá, ale doplňuje to a nedotýká se hry, která je ve skutečnosti problémem.
- Používejte sluchátka s hardwarovým ovladačem hlasitosti. Mění pouze celkovou úroveň, nikoli rovnováhu mezi hrou a hlasem.
- Směrujte zvuk přes virtuální zařízení. Nástroje jako Loopback nebo BlackHole dokážou rozdělit streamy, ale jsou zaměřeny na profesionály, mají skutečné nastavení a jsou přehnané pro „ztišení hry“.
Žádná z nich vám neposkytuje jedinou věc, kterou uživatelé Windows považují za samozřejmost: rychlý posuvník pro každou aplikaci. To je ta mezera SoundDial je postaven tak, aby naplnil.
Přímá oprava: nezávislý objem na aplikaci
SoundDial je směšovač hlasitosti pro jednotlivé aplikace pro macOS. Zobrazuje každou aplikaci, která právě přehrává zvuk, a dává každé z nich vlastní posuvník, přesně jako Windows Volume Mixer. U problému hra versus hlas je pracovní postup krátký:
- Klikněte na ikonu SoundDial na liště nabídek, zatímco hra i Discord běží.
- Najděte hru v seznamu a stáhněte její posuvník dolů zhruba na 40-50 %.
- Ponechte Discord (nebo Slack, Zoom nebo vaši hlasovou aplikaci) na 100 %.
- Přizpůsobte se za chodu během hry – posuňte hru dále dolů v hlasité přestřelce, couvejte během tichého průzkumu.
Protože úrovně jsou na aplikaci, nastavíte je jednou a zůstanou. Hra zůstane uzavřená bez ohledu na to, jak horký je její vlastní mix, a vaši přátelé jsou přes ni jasně slyšitelní.
Posílení, ztlumení a profily pro zbytek nastavení
Stejný nástroj pokrývá sousední nepříjemnosti, které přicházejí s hlasovým hraním:
- Vylepšení pro jednotlivé aplikace. Pokud je mikrofon spoluhráče tichý i při maximu Discord, můžete stisknout hlasovou aplikaci výše 100%, takže to spíše prořízne hru, než aby se pohřbilo.
- Ztlumení pro jednotlivé aplikace. Okamžitě ztište kartu prohlížeče na pozadí nebo hudební aplikaci, aniž byste museli používat alt nebo zastavovat přehrávání.
- Objemové profily. Uložte si „herní“ profil se hrou na 45 % a vylepšené Discord, poté jedním kliknutím přepněte zpět na „normální“ profil pro každodenní použití – žádné přetahování posuvníků při každé relaci.
- Auto-ducking. Nechte hru automaticky ponořit, když někdo mluví, takže popisky vždy přistanou na vrcholu akce.
- Rychlé přepínání výstupů. Přeskakujte mezi sluchátky a reproduktory ze stejné nabídky, aniž byste se museli ponořit do nastavení systému.
Mentální model je jednoduchý: jeden posuvník na aplikaci, tak jak to Windows dělá léta. macOS to prostě nikdy neposkytlo, takže paritu obnoví malý nástroj.
Co čekat upřímně
Mixér pro jednotlivé aplikace řeší problém s rovnováhou čistě, ale správně nastavuje očekávání. Ovládá softwarové výstupní úrovně – nedokáže opravit hru, jejíž vlastní zvuk je špatně zvládnutý, a nedokáže vytvořit signál, který nebyl nikdy zachycen (skutečně rozbitý mikrofon stále potřebuje opravu hardwaru). Boost přidává skutečný zisk, takže posunutí tichého zdroje daleko za 100 % může způsobit zkreslení, přesně jako když zapnete jakýkoli zesilovač příliš vysoko. Při rozumném použití však většina nastavení potřebuje skromnou herní čepici a malé zesílení hlasu.
SoundDial je v sandboxu a instaluje se přímo ze Mac App Store – žádné ovladače, žádná rozšíření jádra, žádné DMG, kterým lze důvěřovat. Je to jednorázová cena 14,99 EUR bez předplatného a podporuje ovládání hlasitosti macOS ve 28 jazycích.
Přestaňte bojovat se svými posuvníky ve hře. Chyť SoundDial na Mac App Store, vypněte hru, nechte svůj tým nahlas a nakonec získejte mixážní pult ve stylu Windows macOS, který jste zapomněli dodat.