macOS nie ma wbudowanego miksera głośności dla poszczególnych aplikacji, więc nie możesz natywnie ograniczać gry, utrzymując głośność Discord. Poprawka to aplikacja na pasku menu, która ustawia niezależną głośność dla każdej aplikacji. Zmniejsz grę do 40-50%, pozostaw czat głosowy na 100%, a oba pozostaną zrównoważone bez dotykania suwaków w grze.
Dlaczego tak się dzieje w przypadku Mac (a nie w przypadku Windows)
Jeśli grałeś na Windows, znasz Mikser głośności: kliknij prawym przyciskiem myszy ikonę głośnika, a każda działająca aplikacja otrzyma własny suwak. Rzucasz grę, podbijasz Discord i gotowe. macOS po prostu nigdy nie dostarczał tej funkcji. Jest jedna główna głośność wyjściowa i kilka przełączników na poziomie aplikacji ukrytych w ustawieniach systemu, ale nie ma kontroli poziomu poszczególnych aplikacji dla dowolnych aplikacji.
Kiedy więc miks gry zostanie zmasterowany na gorąco, eksplozje, muzyka i strzały będą miały ten sam poziom wyjściowy, co głosy Twoich znajomych. Niektóre gry udostępniają główny suwak głośności, ale wiele z nich nie jest wystarczająco niski, a wiele programów uruchamiających, przeglądarek i samodzielnych tytułów nie oferuje żadnej użytecznej kontroli. Sam Discord pozwala jedynie regulować głośność przychodzących użytkowników, a nie konkurującej z nimi gry.
Szczerze mówiąc, jest to luka na poziomie systemu operacyjnego, a nie błąd, który można wyłączyć. Stos audio Apple kieruje wszystko do jednego strumienia wyjściowego i nie ma własnego interfejsu użytkownika, który umożliwiałby dzielenie go na aplikację. Dlatego potrzebujesz narzędzia innej firmy, które będzie znajdować się pomiędzy Twoimi aplikacjami a urządzeniem wyjściowym.
Ręczne obejścia (i dlaczego zawiodły)
Zanim sięgniemy po oprogramowanie warto poznać darmowe możliwości i ich ograniczenia:
- Zmniejsz głośność gry w aplikacji. Działa, jeśli gra ma główny suwak z wystarczająco drobnymi krokami. Wiele z nich zatrzymuje się na przyrostach co 10% lub łączy muzykę i efekty, więc nie można ujarzmić tylko głośnych partii.
- Wychowaj swoich znajomych w Discord. Kliknij prawym przyciskiem myszy każdego użytkownika i zwiększ jego głośność. To trochę pomaga, ale jest maksymalne i nie wpływa na grę, która jest właściwie problemem.
- Używaj słuchawek ze sprzętowym potencjometrem głośności. Zmienia jedynie ogólny poziom, a nie równowagę pomiędzy grą a głosem.
- Kieruj dźwięk przez urządzenie wirtualne. Narzędzia takie jak Loopback czy BlackHole mogą dzielić strumienie, ale są przeznaczone dla profesjonalistów, wymagają prawdziwej konfiguracji i są przesadą, ponieważ „wyciszają grę”.
Żadne z nich nie zapewnia jednej rzeczy, którą użytkownicy Windows uważają za oczywistą: szybkiego suwaka dla każdej aplikacji. To jest ta luka SoundDial jest zbudowany do wypełnienia.
Bezpośrednie rozwiązanie: niezależna głośność na aplikację
SoundDial to mikser głośności na pasku menu dla każdej aplikacji dla macOS. Pokazuje każdą aplikację aktualnie odtwarzającą dźwięk i daje każdemu własny suwak, dokładnie tak jak mikser głośności Windows. W przypadku problemu gra kontra głos przepływ pracy jest krótki:
- Kliknij ikonę SoundDial na pasku menu, gdy gra i Discord są uruchomione.
- Znajdź grę na liście i przesuń jej suwak w dół do około 40-50%.
- Pozostaw Discord (lub Slack, Zoom lub aplikację głosową) na 100%.
- Dostosuj grę na bieżąco — zepchnij grę dalej w głośną strzelaninę, a cofnij się podczas cichej eksploracji.
Ponieważ poziomy dotyczą poszczególnych aplikacji, ustawiasz je raz i obowiązują. Gra pozostaje ograniczona, niezależnie od tego, jak gorąca jest jej własna mieszanka, a Twoi znajomi są przez nią wyraźnie słyszalni.
Wzmacnianie, wyciszanie i profile do końca konfiguracji
To samo narzędzie rozwiązuje problemy związane z grami głosowymi:
- Zwiększenie liczby aplikacji. Jeśli mikrofon członka drużyny jest cichy nawet przy maksymalnej głośności Discord, możesz włączyć aplikację głosową powyżej Na 100%, więc przecina grę, a nie zostaje pogrzebany.
- Wyciszenie dla poszczególnych aplikacji. Natychmiast wycisz kartę przeglądarki działającej w tle lub aplikację muzyczną, bez konieczności naciskania klawisza Alt lub przerywania odtwarzania.
- Profile głośności. Zapisz profil „grający” z grą na poziomie 45% i wzmocnionym Discord, a następnie jednym kliknięciem przełącz się z powrotem na „normalny” profil do codziennego użytku — bez konieczności ponownego przeciągania suwaków w każdej sesji.
- Automatyczne wyciszanie. Pozwól, aby gra automatycznie się wyłączała, gdy ktoś mówi, aby objaśnienia zawsze pojawiały się na szczycie akcji.
- Szybkie przełączanie wyjścia. Przechodź między słuchawkami i głośnikami z tego samego menu, bez konieczności zagłębiania się w Ustawienia systemowe.
Model mentalny jest prosty: jeden suwak na aplikację, tak jak Windows robi to od lat. macOS po prostu nigdy tego nie zapewniał, więc małe narzędzie przywraca parzystość.
Czego się spodziewać szczerze
Mikser dla poszczególnych aplikacji rozwiązuje problem równowagi, ale prawidłowo ustawia oczekiwania. Kontroluje poziomy wyjściowe oprogramowania — nie może naprawić gry, której dźwięk jest źle zmasterowany, ani nie może podnieść sygnału, który nigdy nie został przechwycony (naprawdę zepsuty mikrofon nadal wymaga naprawy sprzętowej). Funkcja Boost dodaje realne wzmocnienie, więc przesunięcie cichego źródła znacznie powyżej 100% może wprowadzić zniekształcenia, dokładnie tak, jak zwiększenie mocy dowolnego wzmacniacza. Jednak rozsądnie stosowane, skromne ograniczenie gry i niewielkie wzmocnienie głosu to wszystko, czego potrzebuje większość konfiguracji.
SoundDial jest piaskownicą i instaluje się bezpośrednio z Mac App Store — bez sterowników, bez rozszerzeń jądra, bez DMG, któremu można zaufać. Kosztuje to jednorazowe 14,99 euro bez subskrypcji i obsługuje regulację głośności macOS w 28 językach.
Przestań walczyć z suwakami w grze. Chwyć SoundDial na Mac App Store, ścisz grę, zachowaj głośno swoją drużynę i wreszcie zdobądź mikser głośności w stylu Windows, macOS, który zapomniałeś wysłać.