·5 min lukua

Pelin ääni kovempi kuin Discord Mac:lla? Pelin ja äänenvoimakkuuden tasapainottaminen

Pelisi hukkuu Discord-äänikeskusteluun Mac:ssa, eikä siinä ole sisäänrakennettua äänenvoimakkuuden mikseriä. Tässä on syy, miksi macOS:sta puuttuu Windows-tyylinen sovelluskohtainen äänenvoimakkuus, ja kuinka voit vaimentaa pelin samalla, kun ääni pysyy korkealla.

macOS:ssa ei ole sisäänrakennettua sovelluskohtaista äänenvoimakkuuden mikseriä, joten et voi natiivisti hillitä peliäsi pitäen samalla Discord:n äänekkäänä. Korjaus on valikkopalkkisovellus, joka asettaa itsenäisen äänenvoimakkuuden sovelluskohtaisesti. Laske peli 40-50 %:iin, jätä äänichat 100 %:iin ja molemmat pysyvät tasapainossa koskettamatta pelin sisäisiä liukusäätimiä.

SoundDial — Pelin ääni kovempi kuin Discord mallilla Mac? Pelin ja äänenvoimakkuuden tasapainottaminen

Miksi näin tapahtuu mallissa Mac (eikä mallissa Windows)

Jos olet pelannut Windows:lla, tunnet Volume Mixerin: napsauta hiiren kakkospainikkeella kaiutinkuvaketta, ja jokainen käynnissä oleva sovellus saa oman liukusäätimen. Pudotat pelin, nostat Discord, valmis. macOS ei yksinkertaisesti koskaan toimittanut tätä ominaisuutta. Järjestelmäasetuksiin on haudattu yksi päälähtötilavuus ja kourallinen sovellustason valitsimia, mutta ei sovelluskohtaista tason ohjausta mielivaltaisille sovelluksille.

Joten kun pelin sekoitus hallitaan kuumana, sen räjähdykset, musiikki ja ammuskelut tulevat läpi samalla teholla kuin ystäviesi äänet. Jotkut pelit paljastavat äänenvoimakkuuden liukusäätimen, mutta monet eivät mene tarpeeksi alhaiseksi, ja monet käynnistysohjelmat, selaimet ja erilliset pelit eivät tarjoa mitään hyödyllistä hallintaa. Discord itsessään antaa sinun säätää vain saapuvien käyttäjien äänenvoimakkuutta, ei heidän kanssaan kilpailevaa peliä.

Ollakseni rehellinen, tämä on käyttöjärjestelmätason aukko, ei vika, jonka voit poistaa. Applen äänipino reitittää kaiken yhteen lähtövirtaan, eikä ensimmäisen osapuolen käyttöliittymää ole mahdollista jakaa sitä sovelluskohtaisesti. Siksi tarvitset kolmannen osapuolen työkalun, joka sijaitsee sovellustesi ja tulostuslaitteen välissä.

Manuaaliset kiertotavat (ja miksi ne epäonnistuvat)

Ennen kuin ryhdyt hakemaan ohjelmistoon, kannattaa tutustua ilmaisiin vaihtoehtoihin ja niiden rajoituksiin:

  • Pienennä pelin sovelluksen sisäistä äänenvoimakkuutta. Toimii, jos pelissä on pääliukusäädin, jossa on riittävän hienot askeleet. Monet pysähtyvät 10 %:n lisäyksiin tai yhdistävät musiikkia ja tehosteita yhteen, joten et voi kesyttää vain kovia osia.
  • Kasvata ystäviäsi Discord:ssa. Napsauta jokaista käyttäjää hiiren kakkospainikkeella ja lisää heidän äänenvoimakkuuttaan. Tämä auttaa hieman, mutta tehostaa, eikä se kosketa peliä, joka itse asiassa on ongelma.
  • Käytä kuulokkeita, joissa on laitteiston äänenvoimakkuuden säädin. Muuttaa vain yleistä tasoa, ei pelin ja äänen välistä tasapainoa.
  • Ohjaa ääni virtuaalisen laitteen kautta. Työkalut, kuten Loopback tai BlackHole, voivat jakaa streameja, mutta ne on suunnattu ammattilaisille, ottavat todelliset asetukset ja ovat ylivoimaisia "pelistä hiljaisemmaksi".

Mikään näistä ei anna sinulle sitä yhtä asiaa, jota Windows:n käyttäjät pitävät itsestäänselvyytenä: nopeaa liukusäädintä sovelluskohtaisesti. Siinä se aukko SoundDial on rakennettu täyttämään.

Suora korjaus: itsenäinen äänenvoimakkuus sovelluskohtaisesti

SoundDial on valikkopalkki sovelluskohtainen äänenvoimakkuuden mikseri macOS:lle. Se näyttää jokaisen sovelluksen, joka toistaa ääntä, ja antaa jokaiselle oman liukusäätimen, aivan kuten Windows Volume Mixer. Peli vastaan ääni -ongelman työnkulku on lyhyt:

  • Napsauta SoundDial-kuvaketta valikkopalkissa, kun peli ja Discord ovat molemmat käynnissä.
  • Etsi peli luettelosta ja vedä sen liukusäädin alas noin 40-50%.
  • Jätä Discord (tai Slack, Zoom tai äänisovelluksesi) 100 %:iin.
  • Säädä lennon aikana pelin aikana – työnnä peliä alaspäin äänekkäässä tulitaistelussa, takaisin ylös hiljaisen tutkimisen aikana.

Koska tasot ovat sovelluskohtaisia, asetat ne kerran ja ne pysyvät. Peli pysyy rajoitettuna riippumatta siitä, kuinka kuuma sen oma miksaus on, ja ystäväsi pysyvät selvästi kuultavissa sen yli.

Tehostus, mykistys ja profiilit loppukokoonpanon ajaksi

Sama työkalu kattaa äänipelaamiseen liittyvät viereiset häiriöt:

  • Sovelluskohtainen tehostus. Jos joukkuetoverin mikrofoni on hiljainen jopa Discord:n maksimiteholla, voit painaa äänisovellusta edellä 100 %, joten se katkaisee pelin läpi sen sijaan, että se haudattaisiin.
  • Sovelluskohtainen mykistys. Hiljennä taustaselaimen välilehti tai musiikkisovellus välittömästi ilman alt-välilehtiä tai pysäyttämättä toistoa.
  • Äänenvoimakkuusprofiilit. Tallenna "peli"-profiili pelin ollessa 45 % ja Discord-tehostettuna ja vaihda sitten takaisin "normaaliin" profiiliin jokapäiväistä käyttöä varten yhdellä napsautuksella – ei liukusäätimien vetämistä uudelleen jokaisessa istunnossa.
  • Automaattinen vaimennus. Peli laskee automaattisesti, kun joku puhuu, joten huomiotekstit päätyvät aina toiminnan päälle.
  • Nopea lähdön vaihto. Hyppää kuulokkeiden ja kaiuttimien välillä samasta valikosta sukeltamatta järjestelmäasetuksiin.

Mentaalinen malli on yksinkertainen: yksi liukusäädin per sovellus, kuten Windows on tehnyt sen vuosia. macOS ei vain koskaan toimittanut sitä, joten pieni apuohjelma palauttaa pariteetin.

Mitä odottaa rehellisesti

Sovelluskohtainen mikseri ratkaisee tasapainoongelman selkeästi, mutta aseta odotukset oikein. Se ohjaa ohjelmiston lähtötasoja – se ei voi korjata peliä, jonka oma ääni on huonosti masteroitu, eikä se voi nostaa signaalia, jota ei koskaan kaapattu (aito rikkinäinen mikrofoni tarvitsee silti laitteistokorjauksen). Boost lisää todellista vahvistusta, joten hiljaisen lähteen työntäminen kaukana 100 %:sta voi aiheuttaa vääristymiä, aivan kuten minkä tahansa vahvistimen kääntäminen liian korkeaksi. Järkevästi käytettynä vaatimaton pelikorkki ja pieni äänenvahvistus ovat kaikki, mitä useimmat asetukset tarvitsevat.

SoundDial on hiekkalaatikko ja asennetaan suoraan Mac App Store:sta – ei ohjaimia, ei ydinlaajennuksia, ei DMG:ta, johon luottaa. Se on kertaluonteinen 14,99 € ilman tilausta, ja se tukee macOS-äänenvoimakkuuden säätöä 28 kielellä.

Lopeta tappeleminen pelin sisäisten liukusäätimien kanssa. Tartu SoundDial mallissa Mac App Store, hiljennä peli, pidä joukkueesi äänekkäänä ja hanki lopuksi Windows-tyylinen äänenvoimakkuusmikseri, jonka macOS unohti lähettää.

Seuraava artikkeli

SoundDial

Per-app volume control for macOS. €14.99 one-time purchase.

Lataa SoundDial