·5 perc olvasás

A játék hangja hangosabb, mint a Discord a Mac-n? Hogyan lehet egyensúlyba hozni a játékot a hangerővel

A játékod kifullad a Discord hangcsevegéstől a Mac-n, és nincs beépített hangerőkeverő. Íme, miért hiányzik a macOS-ból a Windows-stílusú alkalmazásonkénti hangerő, és hogyan lehet lehalkítani a játékot úgy, hogy közben a hangot felemeljük.

A macOS nem rendelkezik beépített alkalmazásonkénti hangerőkeverővel, így nem tudja natívan lefedni a játékot, miközben a Discord hangos marad. A javítás egy menüsor alkalmazás, amely alkalmazásonként független hangerőt állít be. Csökkentse a játékot 40-50%-ra, hagyja az audiocsevegést 100%-on, és mindkettő kiegyensúlyozott marad a játékbeli csúszkák érintése nélkül.

SoundDial — A játék hangja hangosabb, mint a Discord a Mac-n? Hogyan lehet egyensúlyba hozni a játékot a hangerővel

Miért történik ez a Mac-n (és nem a Windows-n)

Ha már játszott a Windows-n, ismeri a Volume Mixert: kattintson a jobb gombbal a hangszóró ikonra, és minden futó alkalmazás megkapja a saját csúszkáját. Eldobod a játékot, felemeled a Discord-t, kész. A macOS egyszerűen soha nem szállította ezt a funkciót. A rendszerbeállításokban egy fő kimeneti kötet és néhány alkalmazásszintű kapcsoló található, de nincs alkalmazásonkénti szintvezérlés tetszőleges alkalmazásokhoz.

Tehát amikor egy játék keverékét forrón elsajátítják, a robbanások, a zene és a lövöldözés ugyanazon a kimeneti szinten szólal meg, mint a barátaid hangja. Egyes játékok megjelenítik a fő hangerő csúszkát, de sok nem megy elég alacsonyra, és sok indító, böngésző és önálló játék egyáltalán nem kínál hasznos vezérlést. A Discord önmagában csak a bejövő felhasználók hangerejének beállítását teszi lehetővé, a velük versengő játékot nem.

Hogy őszinte legyek, ez egy operációs rendszer-szintű hiányosság, nem egy hiba, amelyet el lehet hárítani. Az Apple audioverme mindent egyetlen kimeneti adatfolyamhoz irányít, és nincs olyan belső felhasználói felület, amely alkalmazásonként felosztaná. Ezért van szüksége egy harmadik féltől származó eszközre, amely az alkalmazások és a kimeneti eszköz között helyezkedik el.

A kézi megoldások (és miért nem sikerülnek)

Mielőtt szoftverhez nyúlna, érdemes megismerni az ingyenes lehetőségeket és azok korlátait:

  • Csökkentse a játék alkalmazáson belüli hangerejét. Akkor működik, ha a játéknak van egy mestercsúszkája, elég finom lépésekkel. Sokan megállnak 10%-os lépésekben, vagy összekapcsolják a zenét és az effektusokat, így nem lehet csak a hangos részeket megszelídíteni.
  • Neveld fel barátaidat a Discord-ban. Kattintson jobb gombbal az egyes felhasználókra, és növelje a hangerőt. Ez egy kicsit segít, de felülmúlja, és nem érinti a játékot, ami valójában a probléma.
  • Használjon hardveres hangerőszabályzóval ellátott fejhallgatót. Csak az általános szintet változtatja meg, a játék és a hang egyensúlyát nem.
  • A hang továbbítása virtuális eszközön keresztül. Az olyan eszközök, mint a Loopback vagy a BlackHole, meg tudják osztani a streameket, de a profiknak szólnak, valódi beállítást igényelnek, és túlzásba esnek a „csendesebbé tenni a játékot”.

Ezek egyike sem adja azt az egy dolgot, amit a Windows felhasználók természetesnek tartanak: egy gyors csúszkát alkalmazásonként. Ez a szakadék SoundDial kitöltésére épül.

A közvetlen javítás: független kötet alkalmazásonként

SoundDial egy menüsoronkénti hangerőkeverő a macOS számára. Megjeleníti az összes jelenleg lejátszott alkalmazást, és mindegyikhez saját csúszkát ad, pontosan úgy, mint a Windows hangerőkeverő. A játék versus hang probléma esetén a munkafolyamat rövid:

  • Kattintson a SoundDial ikonra a menüsorban, miközben a játék és a Discord is fut.
  • Keresse meg a játékot a listában, és húzza le a csúszkát nagyjából 40-50%-ra.
  • Hagyja a Discord-t (vagy a Slack-t, a Zoom-t vagy a hangalkalmazást) 100%-on.
  • Menet közben állítsd be a játékot – lökd le a játékot hangos tűzharcban, és hátrálj fel a csendes felfedezés során.

Mivel a szintek alkalmazásonként érvényesek, egyszer beállítja őket, és érvényesek. A játék korlátlan marad, függetlenül attól, hogy milyen melegben fut a saját mixe, és barátai tisztán hallhatók rajta.

Boost, némítás és profilok a beállítás hátralevő részéhez

Ugyanez az eszköz fedi le a hangjátékkal együtt járó kellemetlenségeket:

  • Alkalmazásonkénti növelés. Ha egy csapattárs mikrofonja még a Discord maximumon is halk, akkor nyomja meg a hangalkalmazást fentebb 100%, tehát inkább átvágja a játékot, mintsem eltemetné.
  • Alkalmazásonkénti némítás. Azonnal némítson el egy háttérböngészőlapot vagy egy zenei alkalmazást anélkül, hogy alt-tab-ot húzna vagy leállítaná a lejátszást.
  • Hangerő profilok. Mentse el a "játék" profilt a játék 45%-os és a Discord növelésével, majd váltson vissza egy "normál" profilra a mindennapi használathoz egyetlen kattintással – nem kell újrahúzni a csúszkákat minden munkamenetben.
  • Automatikus kacsázás. A játék automatikusan lemerül, amikor valaki beszél, így a feliratok mindig az akció tetejére kerülnek.
  • Gyors kimenet váltás. Ugyanabból a menüből ugorhat a fejhallgató és a hangszóró között anélkül, hogy belemerülne a rendszerbeállításokba.

A mentális modell egyszerű: alkalmazásonként egy csúszka, ahogy a Windows teszi ezt évek óta. A macOS soha nem biztosította, így egy kis segédprogram visszaállítja a paritást.

Őszintén mire számíthatunk

Az alkalmazásonkénti keverő tisztán megoldja az egyensúlyi problémát, de helyesen állítja be az elvárásokat. Szabályozza a szoftveres kimeneti szinteket – nem tudja megjavítani azt a játékot, amelynek saját hangja rosszul van elsajátítva, és nem képes olyan jelet felvenni, amelyet soha nem rögzítettek (egy valóban törött mikrofonhoz még hardveres javítás szükséges). A Boost valódi nyereséget ad hozzá, így a csendes forrás 100% fölé tolása torzítást okozhat, pontosan úgy, mint bármely erősítő túl magasra forgatása. Ésszerűen használva azonban a legtöbb beállításhoz egy szerény játéksapka és egy kis hangerősítés szükséges.

SoundDial homokozóban van, és közvetlenül a Mac App Store-ból telepíthető – nincsenek meghajtók, nincsenek kernelbővítmények, nincs megbízható DMG. Ez egy egyszeri 14,99 euró, előfizetés nélkül, és támogatja a macOS hangerőszabályozást 28 nyelven.

Hagyd abba a harcot a játékon belüli csúszkák ellen. Fogd meg SoundDial a Mac App Store modellen, kapcsolja le a játékot, tartsa hangosan a csapatot, és végül szerezze meg a Windows stílusú hangkeverőt, a macOS elfelejtett szállítani.

Következő cikk

SoundDial

Per-app volume control for macOS. €14.99 one-time purchase.

SoundDial letöltése