macOS tidak memiliki pengaduk volume per aplikasi bawaan, sehingga Anda tidak dapat membatasi permainan sambil tetap menjaga suara Discord. Cara mengatasinya adalah aplikasi bilah menu yang mengatur volume independen per aplikasi. Turunkan permainan menjadi 40-50%, biarkan obrolan suara pada 100%, dan keduanya tetap seimbang tanpa menyentuh penggeser dalam game.
Mengapa ini terjadi pada Mac (dan bukan pada Windows)
Jika Anda pernah bermain game di Windows, Anda pasti tahu Volume Mixer: klik kanan ikon speaker, dan setiap aplikasi yang berjalan memiliki penggesernya sendiri. Anda drop gamenya, naikkan Discord, selesai. macOS tidak pernah mengirimkan fitur itu. Ada satu volume output master dan beberapa tombol tingkat aplikasi yang tertanam dalam pengaturan sistem, namun tidak ada kontrol tingkat per aplikasi untuk aplikasi sewenang-wenang.
Jadi ketika mix sebuah game dikuasai dengan baik, ledakan, musik, dan tembakannya akan terdengar pada tingkat output yang sama dengan suara teman Anda. Beberapa game menampilkan penggeser volume utama, tetapi banyak juga yang tidak cukup rendah, dan banyak peluncur, browser, dan judul mandiri tidak menawarkan kontrol yang berguna sama sekali. Discord sendiri hanya memungkinkan Anda mengatur volume pengguna yang masuk, bukan game pesaing mereka.
Sejujurnya, ini adalah kesenjangan tingkat OS, bukan bug yang dapat Anda atasi. Tumpukan audio Apple merutekan semuanya ke satu aliran keluaran, dan tidak ada UI pihak pertama yang membaginya per aplikasi. Itu sebabnya Anda memerlukan alat pihak ketiga yang berada di antara aplikasi Anda dan perangkat keluaran.
Solusi manual (dan mengapa gagal)
Sebelum menggunakan perangkat lunak, ada baiknya mengetahui opsi gratis dan batasannya:
- Turunkan volume dalam aplikasi game. Berfungsi jika game memiliki penggeser utama dengan langkah-langkah yang cukup bagus. Banyak yang berhenti pada kenaikan 10% atau menggabungkan musik dan efek menjadi satu, jadi Anda tidak bisa hanya menjinakkan bagian yang keras saja.
- Angkat teman Anda di Discord. Klik kanan setiap pengguna dan tingkatkan volumenya. Ini sedikit membantu tetapi menjadi yang terbaik, dan tidak menyentuh permainan yang sebenarnya masalahnya.
- Gunakan headphone dengan kenop volume perangkat keras. Hanya mengubah level secara keseluruhan, bukan keseimbangan antara game dan suara.
- Rutekan audio melalui perangkat virtual. Alat seperti Loopback atau BlackHole dapat membagi streaming, tetapi ditujukan untuk para profesional, melakukan pengaturan nyata, dan berlebihan untuk "membuat game lebih senyap".
Tak satu pun dari hal ini memberi Anda satu hal yang dianggap remeh oleh pengguna Windows: penggeser cepat per aplikasi. Itulah kesenjangannya SoundDial dibangun untuk diisi.
Perbaikan langsung: volume independen per aplikasi
SoundDial adalah pencampur volume per aplikasi bilah menu untuk macOS. Ini menunjukkan setiap aplikasi yang sedang memutar suara dan memberikan masing-masing penggesernya sendiri, persis seperti Windows Volume Mixer. Untuk masalah permainan versus suara, alur kerjanya singkat:
- Klik ikon SoundDial di bilah menu Anda saat game dan Discord sedang berjalan.
- Temukan game dalam daftar dan tarik penggesernya ke bawah hingga sekitar 40-50%.
- Biarkan Discord (atau Slack, Zoom, atau aplikasi suara Anda) pada 100%.
- Sesuaikan dengan cepat saat bermain — dorong permainan lebih jauh dalam baku tembak yang keras, mundur selama eksplorasi yang tenang.
Karena levelnya per aplikasi, Anda menyetelnya satu kali dan level tersebut akan bertahan. Permainan tetap dibatasi tidak peduli seberapa panas campurannya berjalan, dan teman Anda tetap terdengar jelas di dalamnya.
Tingkatkan, nonaktifkan, dan profil untuk sisa pengaturan Anda
Alat yang sama mencakup gangguan terkait yang datang dengan permainan suara:
- Peningkatan per aplikasi. Jika mikrofon rekan setimnya senyap bahkan pada maksimum Discord, Anda dapat menekan aplikasi suara di atas 100% sehingga memotong permainan daripada terkubur.
- Bisu per aplikasi. Senyapkan tab browser latar belakang atau aplikasi musik secara instan tanpa melakukan alt-tab atau menghentikan pemutaran.
- Profil volume. Simpan profil "game" dengan game sebesar 45% dan Discord ditingkatkan, lalu beralih kembali ke profil "normal" untuk penggunaan sehari-hari dalam satu klik — tidak perlu menyeret ulang penggeser setiap sesi.
- Merunduk otomatis. Buat game otomatis turun saat seseorang berbicara, sehingga info selalu muncul di awal tindakan.
- Peralihan keluaran cepat. Beralih antara headphone dan speaker dari menu yang sama tanpa masuk ke Pengaturan Sistem.
Model mentalnya sederhana: satu penggeser per aplikasi, seperti yang dilakukan Windows selama bertahun-tahun. macOS tidak pernah menyediakannya, jadi utilitas kecil mengembalikan paritas.
Apa yang diharapkan dengan jujur
Mixer per aplikasi memecahkan masalah keseimbangan dengan baik, tetapi tetapkan ekspektasi dengan benar. Mikrofon ini mengontrol tingkat keluaran perangkat lunak — mikrofon ini tidak dapat memperbaiki permainan yang audionya tidak dikuasai dengan baik, dan tidak dapat meningkatkan sinyal yang tidak pernah ditangkap (mikrofon yang benar-benar rusak masih memerlukan perbaikan perangkat keras). Boost menambahkan penguatan nyata, jadi mendorong sumber senyap jauh melampaui 100% dapat menimbulkan distorsi, persis seperti menaikkan ampli terlalu tinggi. Namun, jika digunakan dengan bijaksana, batas permainan sederhana ditambah sedikit peningkatan suara adalah semua yang dibutuhkan sebagian besar pengaturan.
SoundDial di-sandbox dan diinstal langsung dari Mac App Store — tanpa driver, tanpa ekstensi kernel, tanpa DMG yang dapat dipercaya. Ini adalah €14,99 satu kali tanpa berlangganan, dan mendukung kontrol volume macOS dalam 28 bahasa.
Berhenti melawan penggeser dalam game Anda. Ambil SoundDial di Mac App Store, kecilkan permainan, pertahankan pasukan Anda tetap kuat, dan akhirnya dapatkan mixer volume bergaya Windows macOS yang lupa dikirimkan.