Upřímně, ne – macOS vám neumožňuje nastavit jiné stereo vyvážení vlevo/vpravo pro každou aplikaci a téměř žádný nástroj třetí strany také neodhaluje skutečné posouvání podle aplikace. Pro své výstupní zařízení můžete nastavit jeden globální zůstatek a můžete ovládat každou aplikaci objem, ale nezávisle na aplikaci pánev není funkce, kterou macOS zpřístupňuje.
Rovnováha vs. objem – není to totéž
Stojí za to oddělit dvě myšlenky, které se často zaměňují:
- Hlasitost – jak je aplikace celkově hlasitá. Toto je jedna úroveň aplikovaná na oba kanály.
- Váha (pánev) — jak je zvuk distribuován mezi levý a pravý reproduktor. Rovnováha „úplná levá“ posílá vše do levého kanálu a umlčuje pravý.
Lidé požadující „jinou rovnováhu na aplikaci“ obvykle chtějí jednu ze dvou věcí: přenést zvuk jedné aplikace do jednoho ucha (řekněme hovor do levého ucha, hudbu do pravého) nebo opravit sluchový rozdíl nebo špatný reproduktor na jedné straně – ale pouze pro určité aplikace. To jsou legitimní cíle. Problém je, kde žije kontrola.
Proč to macOS neumí nativně
macOS má přesně jeden ovladač vyvážení a žije na úrovni výstupního zařízení. Najdete to pod Nastavení systému → Zvuk → Výstup, kde a Rovnováha posuvník posouvá celý mix doleva nebo doprava. To, na co je posuvník nastaven, platí všechno směrované do tohoto zařízení – každá aplikace, každý systémový zvuk, vše najednou.
Ve standardním zásobníku zvuku macOS není žádné rozhraní API, které by říkalo „vykreslit zvuk této aplikace doleva, ta aplikace je doprava“. Aplikace předávají svůj zvuk do systému, který je již smíchaný, a systém použije jednu hlavní rovnováhu na cestě k reproduktorům. Vrstva, kde byste chtěli posouvat jednotlivé aplikace, tedy operační systém jednoduše nezobrazuje. Toto je skutečné omezení operačního systému, ne něco, co může nástroj na liště nabídek zdvořile obejít.
Na rozdíl od jednotlivých aplikací objem – které macOS také nativně postrádá, ale které aplikace lze implementovat klepnutím na zvukový stream – pro každou aplikaci rovnováhu by vyžadovalo opakované posouvání streamu každé aplikace nezávisle a tento háček není dostupný pro aplikace v sandboxu.
Co SoundDial dělá – a upřímně, co nedělá
SoundDial poskytuje ovládání pro jednotlivé aplikace macOS chybí: nezávislé objem pro každou spuštěnou aplikaci, pro každou aplikaci ztlumit, objem na aplikaci posílení nad 100 %, uložitelný objem profily, automatické spouštění a rychlé přepínání výstupu z lišty nabídek.
Abych byl s vámi přímo: SoundDial ovládací prvky pro každou aplikaci hlasitost a ztlumení, nikoli stereo podle aplikace rýžování. Nepošle vám Safari do levého ucha a Spotify do pravého. Pokud vám někdo řekne, že mixážní pult na liště nabídek má na macOS skutečnou rovnováhu L/R pro jednotlivé aplikace, buďte skeptičtí – to není kontrola, kterou vám OS předává. To, co SoundDial skutečně řeší, je mnohem běžnější frustrace: jedna aplikace je příliš hlasitá nebo příliš tichá ve srovnání s jinou.
Skutečná řešení pro rovnováhu na aplikaci
Pokud skutečně potřebujete zvuk rozdělený vedle sebe, zde jsou poctivé možnosti, zhruba od nejjednodušších po nejzaujatější:
- Globální rovnováha (všechny aplikace): Použijte Nastavení systému → Zvuk → Výstup → Vyvážení. Toto je vaše jediná vestavěná možnost a ovlivní každou aplikaci. Užitečné pro korekci místnosti nebo asymetrie sluchu, neužitečné pro izolaci jedné aplikace.
- Samostatná výstupní zařízení: To je nejblíže skutečnému zůstatku na aplikaci. Nasměrujte aplikaci A do jednoho výstupního zařízení a aplikaci B do jiného a poté nastavte vyvážení každého zařízení nezávisle. macOS vám umožňuje vybrat výstupní zařízení v některých aplikacích (a prohlížeče/komunikační aplikace často vystavují svůj vlastní výběr výstupu). Pokud aplikace A ukazuje na zařízení posunuté doleva a aplikace B na zařízení posunuté doprava, efektivně získáte rovnováhu mezi aplikacemi – pokud vám obě aplikace umožní vybrat si jejich výstup.
- Nástroje pro virtuální směrování zvuku: Nástroje, které vytvářejí virtuální zařízení a interní směšovač, mohou v některých konfiguracích směrovat konkrétní aplikace do konkrétních kanálů. To je výkonné, ale nešikovné, přidává komponentu ve stylu ovladače a pro většinu lidí je to přehnané. Je to doména streamerů a zvukových inženýrů, ne náhodná oprava „volání jedním uchem“.
- Rozdělení hardwaru: Pokud jde o fyzické reproduktory nebo rozdíl ve sluchu, hardwarový mixážní pult nebo audio rozhraní s ovládáním jednotlivých kanálů zcela obchází softwarový problém.
Když je objem na aplikaci skutečně to, co jste potřebovali
Mnoho požadavků typu „chci jiný zůstatek na aplikaci“ je ve skutečnosti „jedna aplikace přehlušuje druhou“. Pokud je cílem videohovor, který můžete slyšet přes hudbu, nebo hra, která je vedle chatu Discord příliš hlasitá, vyvážení není tím nástrojem – nezávislá hlasitost ano. To je přesně to, co mix pro jednotlivé aplikace zvládá čistě, bez virtuálních ovladačů nebo směrovací gymnastiky.
Takže upřímné shrnutí: skutečné vyvážení levé a pravé strany v jednotlivých aplikacích není funkcí macOS a žádná aplikace pro mixování to přesvědčivě nepředstírá. Vaše skutečné trasy jsou posuvník globálního vyvážení nebo směrování výstupu podle aplikace do zařízení s odděleným posunem. Ale pokud je základní bolestí relativní hlasitost, je to vyřešený problém.
Chcete nezávislou hlasitost, ztlumení a zesílení pro každou aplikaci na vašem Mac, s uložitelnými profily a bez ovladačů? Získejte SoundDial na Mac App Store — 14,99 EUR, jednorázově, v sandboxu.