老實說,不 - macOS 不允許您為每個應用程式設定不同的左/右立體聲平衡,而且幾乎沒有第三方工具公開真正的每個應用程式平移。您可以為輸出設備設定一個全域平衡,並且可以控制每個應用程式 體積,但每個應用程式獨立 平底鍋 不是 macOS 提供的功能。
平衡與音量——它們不是同一回事
有必要區分兩個經常被混淆的想法:
- 體積 — 應用程式的整體聲音有多大。這是應用於兩個通道的單一層級。
- 天平(平底鍋) — 音訊如何在左右揚聲器之間分配。 「全左」平衡將所有內容傳送到左聲道並使右聲道靜音。
要求「每個應用程式不同的平衡」的人通常想要以下兩件事之一:將一個應用程式的聲音推送到一隻耳朵(例如,左耳聽到電話,右耳聽到音樂),或者糾正一側的聽力差異或揚聲器不良 - 但僅限於某些應用程式。這些都是合法的目標。問題在於控制項所在的位置。
為什麼 macOS 本身不能做到這一點
macOS 只有一個平衡控制,它位於輸出設備層級。你會在下面找到它 系統設定→聲音→輸出,其中一個 平衡 滑桿將整個混音向左或向右移動。滑桿設定的任何內容都適用 一切 路由到該設備 - 每個應用程式、每個系統聲音,全部同時發送。
標準 macOS 音訊堆疊中沒有 API 表示「將此應用程式的音訊渲染到左側,該應用程式的音訊渲染到右側」。應用程式將已混合的音訊傳遞給系統,系統在傳遞到揚聲器的過程中應用一個主平衡。因此,作業系統不會公開您想要按應用程式平移的層。這是一個真正的作業系統限制,不是選單列實用程式可以禮貌地解決的問題。
與每個應用程式不同 體積 - macOS 本身也缺乏,但哪些應用程式可以透過點擊音訊串流來實現 - 每個應用程式 平衡 需要獨立地重新平移每個應用程式的流,並且該掛鉤不適用於沙盒應用程式。
SoundDial 做什麼——老實說,它不做什麼
SoundDial 為您提供每個應用程式控制 macOS 缺失:獨立 體積 對於每個正在運行的應用程序,每個應用程式 靜音,每個應用程式的體積 提升 100%以上,可保存容量 簡介、自動閃避以及從選單列快速切換輸出。
跟你說實話: SoundDial 每個應用程式的控制 響度和靜音,不是每個應用程式立體聲 平移。它不會將 Safari 發送到您的左耳,將 Spotify 發送到您的右耳。如果有人告訴您選單列混音器在 macOS 上實現了真正的每個應用程式 L/R 平衡,請持懷疑態度 - 這不是作業系統提供的控制。 SoundDial 真正解決的是更常見的挫折感:一個應用程式相對於另一個應用程式來說太大聲或太安靜。
每個應用平衡的真正解決方法
如果您確實需要並排音訊分割,這裡有一些誠實的選擇,大致從最簡單到最複雜:
- 全球平衡(所有應用程式): 使用系統設定→聲音→輸出→平衡。這是您唯一的內建選項,它會影響每個應用程式。對於糾正房間或聽力不對稱很有用,但對於隔離一個應用程式毫無用處。
- 獨立的輸出設備: 這是最接近真實的每個應用平衡的東西。將應用程式 A 路由到一個輸出設備,將應用程式 B 路由到另一台輸出設備,然後獨立設定每個設備的平衡。 macOS 可讓您在某些應用程式中選擇輸出裝置(瀏覽器/通訊應用程式通常會公開自己的輸出選擇器)。如果應用程式 A 指向向左平移的設備,而應用程式 B 指向向右平移的設備,則您可以有效地獲得每個應用程式的平衡 - 只要這兩個應用程式都允許您選擇其輸出。
- 虛擬音訊路由工具: 在某些配置中,建立虛擬設備和內部混音器的實用程式可以將特定應用程式路由到特定通道。這很強大,但很繁瑣,添加了一個驅動程式風格的組件,對大多數人來說有點過分了。這是主播和音訊工程師的領域,而不是隨意的“一隻耳朵通話”修復。
- 硬體分割: 如果涉及物理揚聲器或聽力差異,則硬體混音器或具有每通道控制的音訊介面可以完全迴避軟體問題。
當每個應用程式的數量確實滿足您的需求時
很多“我想要每個應用程式有不同的餘額”請求實際上是“一個應用程式淹沒了另一個應用程式”。如果目標是您可以在音樂中聽到視訊通話,或者是在 Discord 聊天旁邊太大聲的遊戲,那麼平衡不是工具,獨立音量才是。這正是每個應用程式混合器可以乾淨地處理的事情,無需虛擬驅動程式或路由體操。
所以誠實的總結是:真正的每個應用程式左/右平衡不是 macOS 功能,並且沒有任何混合器應用程式能夠令人信服地偽造它。您的真實路線是全域平衡滑桿或每個應用程式輸出路由到單獨平移的裝置。但如果潛在的痛苦是相對響度,那麼問題就解決了。
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