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Mac पर प्रति ऐप अलग-अलग बाएँ/दाएँ संतुलन - क्या यह संभव है?

क्या आप macOS पर प्रत्येक ऐप के लिए एक अलग बाएँ/दाएँ स्टीरियो बैलेंस सेट कर सकते हैं? ईमानदारी से कहूँ तो, नहीं - मूल रूप से नहीं, और अधिकांश उपकरणों के साथ नहीं। यहां बताया गया है कि वास्तव में क्या संभव है और वास्तविक सीमाएं कहां हैं।

ईमानदारी से, नहीं - macOS आपको प्रति एप्लिकेशन एक अलग बाएं/दाएं स्टीरियो बैलेंस सेट करने की अनुमति नहीं देता है, और लगभग कोई भी तृतीय-पक्ष टूल वास्तविक प्रति-ऐप पैनिंग को उजागर नहीं करता है। आप अपने आउटपुट डिवाइस के लिए एक वैश्विक संतुलन सेट कर सकते हैं, और आप प्रति-ऐप को नियंत्रित कर सकते हैं आयतन, लेकिन प्रति-ऐप स्वतंत्र पैन यह कोई सुविधा नहीं है जिसे macOS उपलब्ध कराता है।

SoundDial - Mac पर प्रति ऐप अलग-अलग बाएँ/दाएँ संतुलन - क्या यह संभव है?

संतुलन बनाम आयतन - वे एक ही चीज़ नहीं हैं

यह दो विचारों को अलग करने लायक है जो अक्सर भ्रमित हो जाते हैं:

  • आयतन - कुल मिलाकर कोई ऐप कितना तेज़ है। यह दोनों चैनलों पर लागू एक एकल स्तर है।
  • शेष (पैन) — बाएँ और दाएँ स्पीकर के बीच ऑडियो कैसे वितरित किया जाता है। "पूर्ण बाएँ" का संतुलन सब कुछ बाएँ चैनल पर भेजता है और दाएँ को शांत कर देता है।

"प्रति ऐप अलग-अलग बैलेंस" मांगने वाले लोग आमतौर पर दो चीजों में से एक चाहते हैं: एक ऐप की ध्वनि को एक कान में धकेलना (जैसे, आपके बाएं कान में एक कॉल, आपके दाएं में संगीत), या एक तरफ सुनने में अंतर या खराब स्पीकर को ठीक करना - लेकिन केवल कुछ ऐप्स के लिए। वे वैध लक्ष्य हैं. समस्या यह है कि नियंत्रण कहाँ रहता है।

macOS इसे मूल रूप से क्यों नहीं कर सकता?

macOS में बिल्कुल एक संतुलन नियंत्रण है, और यह आउटपुट-डिवाइस स्तर पर रहता है। आप इसे नीचे पाएंगे सिस्टम सेटिंग्स → ध्वनि → आउटपुट, जहां ए संतुलन स्लाइडर पूरे मिश्रण को बाएँ या दाएँ स्थानांतरित करता है। वह स्लाइडर जिस पर भी सेट है वह लागू होता है सब कुछ उस डिवाइस पर रूट किया गया - प्रत्येक ऐप, प्रत्येक सिस्टम ध्वनि, सब कुछ एक ही बार में।

मानक macOS ऑडियो स्टैक में कोई एपीआई नहीं है जो कहती है "इस ऐप के ऑडियो को बाईं ओर प्रस्तुत करें, उस ऐप के दाईं ओर।" ऐप्स अपने ऑडियो को पहले से ही मिश्रित सिस्टम को सौंप देते हैं, और सिस्टम स्पीकर के रास्ते पर एक मास्टर बैलेंस लागू करता है। इसलिए वह परत जहां आप प्रति-ऐप पैन चाहते हैं वह ऑपरेटिंग सिस्टम द्वारा उजागर नहीं होती है। यह एक वास्तविक ओएस सीमा है, ऐसा कुछ नहीं जिसे मेनू-बार उपयोगिता विनम्रतापूर्वक काम कर सके।

प्रति-ऐप के विपरीत आयतन - जो macOS में भी मूल रूप से कमी है, लेकिन कौन से ऐप्स ऑडियो स्ट्रीम को टैप करके लागू कर सकते हैं - प्रति-ऐप संतुलन प्रत्येक ऐप की स्ट्रीम को स्वतंत्र रूप से पुन: पैन करने की आवश्यकता होगी, और यह हुक सैंडबॉक्स वाले ऐप्स के लिए उपलब्ध नहीं है।

SoundDial क्या करता है - और ईमानदारी से कहें तो यह क्या नहीं करता है

SoundDial आपको प्रति-ऐप नियंत्रण देता है macOS गायब है: स्वतंत्र आयतन प्रत्येक चल रहे ऐप के लिए, प्रति-ऐप मूक, प्रति-ऐप वॉल्यूम बढ़ावा 100% से ऊपर, बचत योग्य मात्रा प्रोफाइल, ऑटो-डकिंग, और मेनू बार से त्वरित आउटपुट स्विचिंग।

आपके साथ सीधे रहने के लिए: SoundDial प्रति-ऐप नियंत्रण ज़ोर और मौन, प्रति-ऐप स्टीरियो नहीं पॅनिंग. यह आपके बाएँ कान पर Safari और दाएँ कान पर Spotify नहीं भेजेगा। यदि कोई आपसे कहता है कि मेनू-बार मिक्सर macOS पर प्रति-ऐप एल/आर संतुलन सही करता है, तो संदेह करें - यह ओएस द्वारा नियंत्रित नियंत्रण नहीं है। SoundDial वास्तव में जो हल करता है वह कहीं अधिक सामान्य निराशा है: एक ऐप दूसरे की तुलना में बहुत तेज़ या बहुत शांत है।

प्रति-ऐप संतुलन के लिए वास्तविक समाधान

यदि आप वास्तव में ऑडियो को एक साथ विभाजित करना चाहते हैं, तो यहां ईमानदार विकल्प दिए गए हैं, मोटे तौर पर सबसे सरल से लेकर सबसे अधिक शामिल तक:

  • वैश्विक संतुलन (सभी ऐप्स): सिस्टम सेटिंग्स → ध्वनि → आउटपुट → बैलेंस का उपयोग करें। यह आपका एकमात्र अंतर्निहित विकल्प है, और यह हर ऐप को प्रभावित करता है। एक कमरे या सुनने की विषमता को ठीक करने के लिए उपयोगी, एक ऐप को अलग करने के लिए बेकार।
  • अलग आउटपुट डिवाइस: यह वास्तविक प्रति-ऐप बैलेंस के सबसे करीब है। ऐप ए को एक आउटपुट डिवाइस पर और ऐप बी को दूसरे आउटपुट डिवाइस पर रूट करें, फिर प्रत्येक डिवाइस का बैलेंस स्वतंत्र रूप से सेट करें। macOS आपको कुछ ऐप्स के अंदर एक आउटपुट डिवाइस चुनने की सुविधा देता है (और ब्राउज़र/संचार ऐप्स अक्सर अपने स्वयं के आउटपुट पिकर को उजागर करते हैं)। यदि ऐप ए बाईं ओर पैन किए गए डिवाइस की ओर इशारा करता है और ऐप बी दाईं ओर पैन किए गए डिवाइस की ओर इशारा करता है, तो आपको प्रभावी रूप से प्रति-ऐप संतुलन मिलता है - जब तक कि दोनों ऐप आपको अपना आउटपुट चुनने देते हैं।
  • वर्चुअल ऑडियो रूटिंग उपकरण: वर्चुअल डिवाइस और आंतरिक मिक्सर बनाने वाली उपयोगिताएँ, कुछ कॉन्फ़िगरेशन में, विशिष्ट ऐप्स को विशिष्ट चैनलों पर रूट कर सकती हैं। यह शक्तिशाली लेकिन अजीब है, ड्राइवर-शैली घटक जोड़ता है, और अधिकांश लोगों के लिए यह अत्यधिक है। यह स्ट्रीमर्स और ऑडियो इंजीनियरों का डोमेन है, न कि कोई आकस्मिक "एक कान में कॉल" फिक्स।
  • हार्डवेयर विभाजन: यदि यह भौतिक स्पीकर या श्रवण अंतर के बारे में है, तो एक हार्डवेयर मिक्सर या प्रति-चैनल नियंत्रण वाला एक ऑडियो इंटरफ़ेस सॉफ़्टवेयर समस्या को पूरी तरह से दूर कर देता है।

जब प्रति-ऐप वॉल्यूम वास्तव में वही हो जो आपको चाहिए

बहुत सारे "मैं प्रति ऐप अलग-अलग बैलेंस चाहता हूं" अनुरोध वास्तव में "एक ऐप दूसरे को डुबो रहा है।" यदि लक्ष्य एक वीडियो कॉल है जिसे आप अपने संगीत पर सुन सकते हैं, या एक गेम जो Discord चैट के बगल में बहुत तेज़ है, तो संतुलन उपकरण नहीं है - स्वतंत्र वॉल्यूम है। यह बिल्कुल वही है जो एक प्रति-ऐप मिक्सर वर्चुअल ड्राइवर या रूटिंग जिम्नास्टिक के बिना, सफाई से संभालता है।

तो ईमानदार सारांश: वास्तविक प्रति-ऐप बाएँ/दाएँ संतुलन एक macOS सुविधा नहीं है, और कोई भी मिक्सर ऐप इसे दृढ़ता से नकली नहीं बनाता है। आपके वास्तविक मार्ग वैश्विक संतुलन स्लाइडर या अलग-अलग पैन किए गए उपकरणों के लिए प्रति-ऐप आउटपुट रूटिंग हैं। लेकिन अगर अंतर्निहित दर्द सापेक्ष तीव्रता का है, तो यह एक हल की गई समस्या है।

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