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Mac पर कुछ ऐप्स दूसरों की तुलना में इतने तेज़ क्यों हैं? (और उन्हें कैसे बराबर करें)

Mac पर ऐप्स बेहद अलग-अलग लगते हैं क्योंकि प्रत्येक को अपने स्वयं के लाउडनेस लक्ष्य में महारत हासिल है और macOS में कोई अंतर्निहित प्रति-ऐप वॉल्यूम नियंत्रण नहीं है। यहां बताया गया है कि ऐसा क्यों होता है और अपने ऐप्स को कैसे समतल करें।

आपके Mac पर ऐप्स बेहद अलग-अलग लगते हैं क्योंकि प्रत्येक को अपने स्वयं के लाउडनेस लक्ष्य के लिए लिखा, महारत हासिल और सामान्यीकृत किया जाता है, और macOS में उन्हें समेटने के लिए कोई अंतर्निहित प्रति-ऐप वॉल्यूम नियंत्रण नहीं है। Spotify, YouTube, Zoom, और सिस्टम अलर्ट सभी एक ही मास्टर स्लाइडर से गुजरते हैं, इसलिए आप इसे लगातार ऊपर और नीचे चलाने में फंस जाते हैं।

SoundDial — Mac पर कुछ ऐप्स दूसरों की तुलना में इतने तेज़ क्यों हैं? (और उन्हें कैसे बराबर करें)

यह आपका Mac नहीं है - यह ऑडियो ही है

macOS पर एकल सिस्टम वॉल्यूम स्लाइडर हर चीज़ के लिए अंतिम आउटपुट स्तर को नियंत्रित करता है। यह प्रत्येक ऐप के ऑडियो स्ट्रीम में निहित सापेक्ष लाउडनेस को नहीं छूता है। वह आधार रेखा आपके स्पीकर तक ध्वनि पहुंचने से बहुत पहले सेट की जाती है, और यह स्रोत से स्रोत तक काफी भिन्न होती है।

तीन चीज़ें उन मतभेदों को जन्म देती हैं:

  • माहिर स्तर. एक शांत ध्वनिक रिकॉर्डिंग या बोले गए शब्द पॉडकास्ट की तुलना में एक दमदार पॉप ट्रैक को कहीं अधिक प्रभावी ढंग से महारत हासिल है। सिनेमा के लिए मिश्रित फिल्म फुसफुसाहट को शांत रखती है और जानबूझकर विस्फोट को तेज रखती है - यह गतिशील रेंज है, और इसका मतलब है कि औसत स्तर कम है।
  • प्रबलता सामान्यीकरण लक्ष्य. स्ट्रीमिंग प्लेटफ़ॉर्म प्लेबैक को LUFS (पूर्ण पैमाने के सापेक्ष लाउडनेस इकाइयाँ) में मापे गए लक्ष्य के अनुसार समायोजित करते हैं। Spotify का लक्ष्य लगभग -14 LUFS, YouTube का लक्ष्य लगभग -14 LUFS, Apple Music का लक्ष्य लगभग -16 LUFS है। एक वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग ऐप या गेम पूरी तरह से अपना लाभ लागू करता है। अलग-अलग लक्ष्यों के लिए "सामान्यीकृत" दो ऐप्स कभी भी एक-दूसरे से मेल नहीं खाएंगे।
  • कोई क्रॉस-ऐप लेवलिंग नहीं. प्रत्येक ऐप केवल अपनी सामग्री को सामान्य बनाता है। ब्राउज़र गेम के विरुद्ध Zoom के विरुद्ध कुछ भी Spotify का समन्वय नहीं करता है। macOS बस उन्हें सारांशित करता है और मिश्रण भेज देता है।

एलयूएफएस क्यों मायने रखता है (स्पष्ट शब्दों में)

पीक लेवल आपको सिग्नल में सबसे तेज़ पल बताता है। एलयूएफएस आपको बताता है कि वास्तव में कोई चीज़ कितनी तेज़ है महसूस होता है समय के साथ, मानव श्रवण कैसे काम करता है इसके लिए महत्व दिया गया। यह अंतर यही है कि एक पॉडकास्ट और एक डांस ट्रैक एक ही चरम पर पहुंच सकते हैं, फिर भी शोर में दुनिया को अलग महसूस करते हैं - ट्रैक अपनी छत के पास कहीं अधिक समय बिताता है।

एक शांत LUFS लक्ष्य का अर्थ है अधिक हेडरूम और अधिक गतिशील रेंज। ऊंचे लक्ष्य का अर्थ है ध्वनि की अधिक सुसंगत, "हमेशा भरी हुई" दीवार। दोनों में से कोई भी गलत नहीं है - लेकिन जब ऐप्स अलग-अलग नंबरों को लक्षित करते हैं, तो आपको ऐसा लगता है कि एक ऐप चिल्ला रहा है और दूसरा बड़बड़ा रहा है।

यही ईमानदार मूल कारण है। यह कोई बग नहीं है जिसे आप ठीक कर सकें। यह इस बात की भौतिकी है कि ऑडियो कैसे तैयार किया जाता है और वितरित किया जाता है, एक दर्जन ऐप्स में गुणा किया जाता है जिन्हें कभी भी एक-दूसरे से सहमत होने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया था।

अंतर macOS खुला छोड़ देता है

यहां वह हिस्सा है जो वास्तव में लोगों को निराश करता है: Windows ने वर्षों से प्रति-ऐप वॉल्यूम मिक्सर भेजा है। आप सीधे टास्कबार से एक ऐप को नीचे खींच सकते हैं और दूसरे को ऊपर दबा सकते हैं। macOS ने इसे कभी शामिल नहीं किया है। ध्वनि प्राथमिकताएँ आपको केवल मास्टर स्लाइडर और आउटपुट डिवाइस चयन देती हैं।

तो Mac पर आपके विकल्प पारंपरिक रूप से सीमित हैं:

  • प्रत्येक ऐप का अपना आंतरिक वॉल्यूम स्लाइडर समायोजित करें - यदि इसमें एक भी है। कई ऐप्स (Zoom, अधिकांश गेम, सिस्टम चाइम्स) उपयोग योग्य को उजागर नहीं करते हैं।
  • हर बार जब आप संदर्भ बदलते हैं तो मास्टर स्लाइडर को मैन्युअल रूप से चलाएं।
  • एक चीज़ को पूरी तरह से म्यूट कर दें, जो एक कुंद समाधान है जो वास्तव में किसी भी चीज़ को संतुलित नहीं करता है।

इनमें से किसी को भी आपकी प्राथमिकता याद नहीं है. ऐप छोड़ें और पुनः लॉन्च करें और आप वापस पहले स्थान पर आ जाएंगे।

व्यावहारिक सुधार: प्रति ऐप एक याद किया गया वॉल्यूम

चूँकि आप प्रत्येक सेवा को उसके कैटलॉग को फिर से मास्टर करने के लिए बाध्य नहीं कर सकते हैं, व्यावहारिक समाधान यह है कि गायब परत macOS को कभी भी शिप नहीं किया जाए: प्रत्येक ऐप के लिए स्वतंत्र, याद किया गया वॉल्यूम। बिलकुल यही है SoundDial करता है. यह आपके मेनू बार में रहता है और प्रत्येक चलने वाले ऐप को अपना स्वयं का स्लाइडर देता है, जिससे आप तेज़ आवाज़ वाले को नीचे खींच सकते हैं और शांत वाले को ऊपर कर सकते हैं जब तक कि वे उस स्तर पर न बैठ जाएं जो आपको भी महसूस हो।

व्यवहार में अपने ऐप्स को समान बनाने के लिए:

  • खुला SoundDial मेनू बार से और आप प्रत्येक सक्रिय ऐप को उसके स्वयं के नियंत्रण के साथ देखेंगे।
  • जो कुछ भी ख़राब हो रहा है उसे कम कर दें - आमतौर पर एक संगीत या वीडियो ऐप जिसे हॉट मास्टर किया जाता है - 60-70% तक।
  • अपने शांत संदर्भ ऐप (अक्सर एक कॉल ऐप या पॉडकास्ट) को 100% पर छोड़ दें, और प्रति-ऐप का उपयोग करें बढ़ावा यदि यह अभी भी बहुत नरम है तो इसे 100% से आगे बढ़ाने के लिए।
  • एक बार स्तर निर्धारित करें. SoundDial प्रत्येक ऐप का वॉल्यूम याद रखता है, इसलिए अगली बार जब आप इसे खोलते हैं तो बैलेंस बना रहता है।

यहां लेवलिंग का अधिकतर काम दो विशेषताएं करती हैं। बढ़ावा मायने रखता है क्योंकि बहुत सारे ऐप्स अधिकतम स्तर पर भी बहुत शांत होते हैं - एक प्रति-ऐप स्लाइडर जो केवल वॉल्यूम में कटौती करता है, उन्हें नहीं बचा सकता है, लेकिन जो 100% से अधिक बढ़ा सकता है वह कर सकता है। और वॉल्यूम प्रोफाइल आपको स्तरों का एक पूरा सेट सहेजने देता है - जैसे, काम के लिए "फ़ोकस संगीत कम, तेज़ कॉल" प्रोफ़ाइल बनाम गेमिंग के लिए एक अलग मिश्रण - और ऐप द्वारा ऐप को फिर से समायोजित करने के बजाय तुरंत उनके बीच स्विच करें।

जहां इससे सबसे अधिक मदद मिलती है

सबसे आम राहत संगीत-बनाम-बैठक छलांग है: स्ट्रीमिंग संगीत को ज़ोर से महारत हासिल है, फिर एक कॉल ऐप जो तुलनात्मक रूप से कमजोर लगता है। कॉल ऐप को ऊंचा सेट करें (या बूस्ट करें), संगीत को नीचे खींचें, और चौंकाने वाला वॉल्यूम स्विंग गायब हो जाता है। यही बात तेज़ वीडियो प्लेयर या हर चीज़ पर हावी हो जाने वाले सिस्टम अलर्ट के विरुद्ध एक शांत ब्राउज़र गेम पर भी लागू होती है।

सीमाओं के बारे में स्पष्ट होने के लिए: SoundDial आपके ऐप्स द्वारा आउटपुट को संतुलित करता है। यह खराब ढंग से निर्मित ट्रैक को दोबारा मास्टर नहीं करेगा, और यह ऑडियो में विवरण का आविष्कार नहीं कर सकता है जो बहुत व्यापक गतिशील रेंज के साथ मिश्रित था। यह जो करता है वह आपको एक नियंत्रण macOS देता है - स्थिर, प्रति-ऐप स्तर जो स्थिर रहता है।

क्या आप हर बार ऐप्स स्विच करते समय मास्टर स्लाइडर का उपयोग करते-करते थक गए हैं? SoundDial Mac App Store पर एक बार का €14.99 है - सैंडबॉक्स्ड, कोई ड्राइवर नहीं, कोई DMG नहीं - और यह अंततः प्रत्येक ऐप को अपना स्वयं का याद किया हुआ वॉल्यूम देता है।

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