Aplicațiile sună extrem de diferit pe Mac, deoarece fiecare este creată, stăpânită și normalizată la propria țintă de sunet, iar macOS nu are un control de volum încorporat pentru fiecare aplicație pentru a le reconcilia. Spotify, YouTube, Zoom și alertele de sistem trec toate prin același cursor principal, astfel încât să rămâneți blocat în sus și în jos în mod constant.
Nu este Mac dvs. - este sunetul în sine
Glisorul unic de volum al sistemului de pe macOS controlează nivelul final de ieșire pentru orice. Nu atinge intensitatea relativă inclusă în fluxul audio al fiecărei aplicații. Această linie de bază este stabilită cu mult înainte ca sunetul să ajungă la difuzoare și variază enorm de la sursă la sursă.
Trei lucruri conduc aceste diferențe:
- Stăpânirea nivelurilor. O piesă pop puternică este stăpânită mult mai tare decât o înregistrare acustică liniștită sau un podcast cu cuvinte rostite. Un film mixt pentru un cinema menține șoaptele liniștite și exploziile puternice intenționat - acesta este intervalul dinamic și înseamnă că nivelul mediu este scăzut.
- Țintele de normalizare a sonorității. Platformele de streaming ajustează redarea la o țintă măsurată în LUFS (Unități de volum relativ la scară completă). Spotify vizează aproximativ -14 LUFS, YouTube aproximativ -14 LUFS, Apple Music în jur de -16 LUFS. O aplicație de videoconferință sau un joc își aplică în întregime propriul câștig. Două aplicații „normalizate” la ținte diferite nu se vor potrivi niciodată.
- Fără nivelare între aplicații. Fiecare aplicație își normalizează doar propriul conținut. Nimic nu coordonează Spotify împotriva Zoom împotriva unui joc de browser. macOS doar le însumează și trimite mixul.
De ce contează LUFS (în termeni simpli)
Nivelul de vârf vă spune cea mai tare clipă dintr-un semnal. LUFS vă spune cât de tare este ceva de fapt simte în timp, ponderat pentru modul în care funcționează auzul uman. Această distincție este motivul pentru care un podcast și o piesă de dans pot atinge același vârf, dar pot simți lumi separate în zgomot - piesa petrece mult mai mult timp lângă tavan.
O țintă LUFS mai silențioasă înseamnă mai mult spațiu pentru cap și o gamă mai dinamică. O țintă mai tare înseamnă un zid de sunet mai consistent, „întotdeauna plin”. Niciuna nu este greșită, dar când aplicațiile vizează numere diferite, simți că o aplicație țipă și alta mormăie.
Aceasta este cauza profundă sinceră. Nu este un bug pe care îl puteți corecta. Este fizica modului în care este produs și livrat sunetul, multiplicat pe o duzină de aplicații care nu au fost niciodată concepute pentru a fi de acord între ele.
Decalajul macOS lasă deschis
Iată partea care îi frustrează cu adevărat pe oameni: Windows a livrat de ani de zile un mixer de volum per aplicație. Puteți trage o aplicație în jos și împinge alta în sus, chiar din bara de activități. macOS nu a inclus niciodată acest lucru. Preferințele de sunet vă oferă doar glisorul principal și selecția dispozitivului de ieșire.
Deci, pe un Mac, opțiunile dvs. au fost în mod tradițional limitate:
- Reglați propriul glisor de volum intern al fiecărei aplicații - dacă are chiar unul. Multe aplicații (Zoom, majoritatea jocurilor, sonerie de sistem) nu expun una utilizabilă.
- Deplasați manual cursorul principal de fiecare dată când schimbați contextul.
- Dezactivați complet un lucru, care este o soluție directă care de fapt nu echilibrează nimic.
Niciuna dintre acestea nu-ți amintește preferințele. Ieșiți și relansați aplicația și reveniți la primul loc.
Soluția practică: un volum memorat per aplicație
Deoarece nu puteți forța fiecare serviciu să-și re-stăpânească catalogul, soluția viabilă este să adăugați stratul lipsă macOS niciodată expediat: volum independent, reținut pentru fiecare aplicație. Exact asta SoundDial face. Locuiește în bara de meniu și oferă fiecărei aplicații care rulează propriul său glisor, astfel încât să o poți trage pe cea tare în jos și să o împingi pe cea silențioasă până când se așează la un nivel care ți se pare chiar și pentru tine.
Pentru a vă uniformiza aplicațiile în practică:
- Deschide SoundDial din bara de meniu și veți vedea fiecare aplicație activă cu propriul control.
- Reduceți orice este explozie - de obicei o aplicație muzicală sau video stăpânită la cald - la ceva de genul 60-70%.
- Lăsați aplicația de referință silențioasă (adesea o aplicație de apel sau un podcast) la 100% și utilizați per-aplicație impuls să-l împingi peste 100% dacă este încă prea moale.
- Setați nivelurile o dată. SoundDial își amintește volumul fiecărei aplicații, astfel încât soldul se menține data viitoare când o deschideți.
Două caracteristici fac cea mai mare parte a muncii de nivelare aici. Boost contează pentru că o mulțime de aplicații sunt pur și simplu prea silențioase chiar și la maximum - un glisor per aplicație care reduce doar volumul nu le poate salva, dar una care poate amplifica peste 100% poate. Şi profile de volum vă permit să salvați un întreg set de niveluri – să zicem, un profil „focalizare muzică scăzută, apeluri puternice” pentru muncă față de un amestec diferit pentru jocuri – și să comutați între ele instantaneu în loc să reajustați aplicația cu aplicație.
Unde acest lucru ajută cel mai mult
Cea mai comună ușurare este saltul muzică versus întâlnire: muzică în flux stăpânită cu voce tare, apoi o aplicație de apel care sună slab prin comparație. Setați aplicația de apeluri mai sus (sau mărite), trageți muzica în jos și variația uimitoare a volumului dispare. Același lucru este valabil și pentru un joc de browser liniștit împotriva unui player video puternic sau a alertelor de sistem care trec peste tot.
Pentru a fi clar în ceea ce privește limitele: SoundDial echilibrează ceea ce produc aplicațiile dvs. Nu va remasteriza o piesă prost produsă și nu poate inventa detaliile audio care au fost amestecate cu o gamă dinamică foarte largă. Ceea ce face este să vă ofere singurul control lăsat de macOS - niveluri constante, per-aplicație, care rămân neschimbate.
V-ați săturat să mergeți pe cursorul principal de fiecare dată când comutați între aplicații? SoundDial este o singură dată 14,99 EUR pentru Mac App Store - cu nisip, fără drivere, fără DMG - și în cele din urmă oferă fiecărei aplicații propriul volum reținut.