·6 menit baca

Mengapa Beberapa Aplikasi Jauh Lebih Keras Dibandingkan Aplikasi Lainnya di Mac? (Dan Cara Meratakannya)

Aplikasi terdengar sangat berbeda di Mac karena masing-masing aplikasi dikuasai sesuai target kenyaringannya sendiri dan macOS tidak memiliki kontrol volume per aplikasi bawaan. Inilah sebabnya hal ini terjadi dan cara meningkatkan level aplikasi Anda.

Aplikasi terdengar sangat berbeda di Mac Anda karena masing-masing aplikasi dibuat, dikuasai, dan dinormalisasi ke target kenyaringannya sendiri, dan macOS tidak memiliki kontrol volume per aplikasi bawaan untuk merekonsiliasinya. Spotify, YouTube, Zoom, dan peringatan sistem semuanya melewati penggeser utama yang sama, sehingga Anda terjebak naik dan turun terus-menerus.

SoundDial — Mengapa Beberapa Aplikasi Jauh Lebih Keras Dibandingkan Aplikasi Lainnya di Mac? (Dan Cara Meratakannya)

Ini bukan Mac Anda — melainkan audionya sendiri

Penggeser volume sistem tunggal pada macOS mengontrol tingkat keluaran akhir untuk semuanya. Itu tidak menyentuh kenyaringan relatif yang dimasukkan ke dalam aliran audio setiap aplikasi. Garis dasar tersebut ditetapkan jauh sebelum suara mencapai speaker Anda, dan ini sangat bervariasi dari satu sumber ke sumber lainnya.

Tiga hal yang mendorong perbedaan tersebut:

  • Menguasai level. Lagu pop yang kuat dikuasai jauh lebih baik daripada rekaman akustik yang tenang atau podcast lisan. Film yang di-mix untuk bioskop sengaja membuat bisikannya senyap dan meledak dengan keras — itulah rentang dinamisnya, yang berarti level rata-ratanya rendah.
  • Target normalisasi kenyaringan. Platform streaming menyesuaikan pemutaran dengan target yang diukur dalam LUFS (Loudness Units relative to Full Scale). Spotify menargetkan sekitar -14 LUFS, YouTube sekitar -14 LUFS, Apple Music sekitar -16 LUFS. Aplikasi konferensi video atau game menerapkan keuntungannya sepenuhnya. Dua aplikasi yang "dinormalisasi" ke target berbeda tidak akan pernah cocok satu sama lain.
  • Tidak ada leveling lintas aplikasi. Setiap aplikasi hanya menormalkan kontennya sendiri. Tidak ada yang mengkoordinasikan Spotify dengan Zoom terhadap game browser. macOS hanya menjumlahkannya dan mengirimkan campurannya.

Mengapa LUFS penting (secara sederhana)

Level puncak memberi tahu Anda momen paling keras dalam sebuah sinyal. LUFS memberi tahu Anda seberapa keras sebenarnya sesuatu itu terasa seiring berjalannya waktu, disesuaikan dengan cara kerja pendengaran manusia. Perbedaan inilah yang menyebabkan podcast dan lagu dance dapat mencapai puncak yang sama namun terasa sangat berbeda dalam hal kenyaringan — lagu tersebut menghabiskan lebih banyak waktu di dekat puncaknya.

Target LUFS yang lebih senyap berarti lebih banyak ruang kepala dan rentang dinamis. Target yang lebih keras berarti dinding suara yang lebih konsisten dan "selalu penuh". Tidak ada yang salah - tetapi ketika aplikasi menargetkan nomor yang berbeda, Anda merasakannya seperti satu aplikasi berteriak dan aplikasi lainnya bergumam.

Itulah akar permasalahan yang jujur. Ini bukan bug yang bisa Anda tambal. Ini adalah fisika tentang bagaimana audio diproduksi dan disampaikan, dikalikan ke selusin aplikasi yang tidak pernah dirancang untuk selaras satu sama lain.

Kesenjangan yang dibiarkan macOS terbuka

Inilah bagian yang benar-benar membuat orang frustrasi: Windows telah mengirimkan Volume Mixer per aplikasi selama bertahun-tahun. Anda dapat menarik satu aplikasi ke bawah dan mendorong aplikasi lainnya ke atas, langsung dari taskbar. macOS tidak pernah menyertakan ini. Preferensi suara hanya memberi Anda penggeser utama dan pilihan perangkat keluaran.

Jadi pada Mac pilihan Anda biasanya terbatas:

  • Sesuaikan penggeser volume internal setiap aplikasi — jika ada. Banyak aplikasi (Zoom, sebagian besar game, lonceng sistem) tidak menampilkan aplikasi yang dapat digunakan.
  • Gunakan penggeser utama secara manual setiap kali Anda berpindah konteks.
  • Matikan satu hal sepenuhnya, yang merupakan perbaikan tumpul yang sebenarnya tidak menyeimbangkan apa pun.

Tak satu pun dari ini mengingat preferensi Anda. Keluar dan luncurkan kembali aplikasi dan Anda kembali ke titik awal.

Perbaikan praktisnya: volume yang diingat per aplikasi

Karena Anda tidak dapat memaksa setiap layanan untuk menguasai kembali katalognya, solusi yang bisa diterapkan adalah menambahkan lapisan macOS yang hilang yang tidak pernah dikirimkan: volume independen dan diingat untuk setiap aplikasi. Itulah tepatnya SoundDial tidak. Itu ada di bilah menu Anda dan memberikan penggesernya sendiri pada setiap aplikasi yang berjalan, sehingga Anda dapat menarik yang bersuara keras ke bawah dan mendorong yang senyap ke atas hingga berada pada tingkat yang terasa bahkan bagi Anda.

Untuk meratakan aplikasi Anda dalam praktiknya:

  • Buka SoundDial dari bilah menu dan Anda akan melihat setiap aplikasi aktif dengan kontrolnya sendiri.
  • Turunkan apa pun yang sedang booming — biasanya aplikasi musik atau video yang dikuasai dengan baik — hingga sekitar 60-70%.
  • Biarkan aplikasi referensi tenang Anda (sering kali berupa aplikasi panggilan atau podcast) pada 100%, dan gunakan per aplikasi meningkatkan untuk mendorongnya melewati 100% jika masih terlalu lunak.
  • Atur levelnya satu kali. SoundDial mengingat volume setiap aplikasi, sehingga saldo tetap tersimpan saat Anda membukanya lagi.

Dua fitur melakukan sebagian besar pekerjaan leveling di sini. Tingkatkan penting karena banyak aplikasi yang terlalu senyap bahkan pada kondisi maksimal — penggeser per aplikasi yang hanya mengurangi volume tidak dapat menyelamatkannya, tetapi penggeser yang dapat memperkuat hingga melebihi 100% dapat menyelamatkannya. Dan profil volume memungkinkan Anda menyimpan seluruh rangkaian level — misalnya, profil "fokus musik rendah, panggilan keras" untuk bekerja versus campuran berbeda untuk bermain game — dan beralih di antara keduanya secara instan alih-alih menyesuaikan ulang aplikasi demi aplikasi.

Dimana hal ini paling membantu

Kelegaan yang paling umum adalah lompatan musik versus rapat: streaming musik dikuasai dengan suara keras, kemudian aplikasi panggilan terdengar samar jika dibandingkan. Atur aplikasi panggilan lebih tinggi (atau diperkuat), turunkan musik, dan perubahan volume yang mengejutkan menghilang. Hal yang sama berlaku untuk permainan browser yang tenang melawan pemutar video yang keras, atau peringatan sistem yang melompati segalanya.

Untuk memperjelas batasannya: SoundDial menyeimbangkan keluaran aplikasi Anda. Itu tidak akan menguasai ulang trek yang diproduksi dengan buruk, dan tidak dapat menciptakan detail dalam audio yang dicampur dengan rentang dinamis yang sangat lebar. Fungsinya adalah memberi Anda satu-satunya kontrol yang tidak dimiliki macOS — tingkat stabil per aplikasi yang tetap ada.

Bosan mengendarai master slider setiap kali Anda berpindah aplikasi? SoundDial adalah €14,99 satu kali untuk Mac App Store — dalam kotak pasir, tanpa driver, tanpa DMG — dan pada akhirnya memberikan volume yang diingat pada setiap aplikasi.

Artikel berikutnya

SoundDial

Per-app volume control for macOS. €14.99 one-time purchase.

Dapatkan SoundDial