·6 דקות קריאה

מדוע יש אפליקציות כל כך חזקות יותר מאחרות ב-Mac? (ואיך לסדר אותם)

אפליקציות נשמעות שונה לחלוטין ב-Mac מכיוון שלכל אחת מהן שולטים ביעד העוצמה שלה ול-macOS אין בקרת עוצמת הקול מובנית לכל אפליקציה. הנה למה זה קורה וכיצד ליישר את האפליקציות שלך.

אפליקציות נשמעות שונה לחלוטין ב-Mac שלך מכיוון שכל אחת מהן נבנתה, שולטת ומנורמלת ליעד העוצמה שלה, ול-macOS אין בקרת עוצמת הקול מובנית לכל אפליקציה כדי ליישב אותן. Spotify, YouTube, Zoom והתראות המערכת עוברות כולן דרך אותו מחוון ראשי, כך שאתה תקוע רוכב עליו למעלה ולמטה ללא הרף.

SoundDial - מדוע אפליקציות מסוימות רועשות בהרבה מאחרות ב-Mac? (ואיך לסדר אותם)

זה לא ה-Mac שלך - זה האודיו עצמו

מחוון עוצמת הקול של המערכת הבודדת ב-macOS שולט ברמת הפלט הסופית לכל דבר. זה לא נוגע בעוצמה היחסית שנאפתה בזרם האודיו של כל אפליקציה. קו הבסיס הזה נקבע הרבה לפני שהסאונד מגיע לרמקולים שלך, והוא משתנה מאוד ממקור למקור.

שלושה דברים מניעים את ההבדלים האלה:

  • שליטה ברמות. רצועת פופ נוקבת משולטת הרבה יותר מהקלטה אקוסטית שקטה או פודקאסט מדוברת. סרט מעורב לקולנוע שומר על לחישות שקטות ופיצוצים רועשים בכוונה - זה טווח דינמי, וזה אומר שהרמה הממוצעת נמוכה.
  • יעדי נורמליזציה של עוצמת קול. פלטפורמות סטרימינג מתאימות את ההשמעה ליעד שנמדד ב-LUFS (יחידות עוצמה ביחס לקנה מידה מלא). Spotify שואף סביב -14 LUFS, YouTube בערך -14 LUFS, Apple Music סביב -16 LUFS. אפליקציית ועידת וידאו או משחק מפעילים את הרווח שלהם לחלוטין. שתי אפליקציות ש"מנורמלו" למטרות שונות לעולם לא יתאימו זו לזו.
  • אין פילוס חוצה אפליקציות. כל אפליקציה מנרמלת רק את התוכן שלה. שום דבר לא מתאם את Spotify מול Zoom מול משחק דפדפן. macOS פשוט מסכם אותם ושולח את התמהיל החוצה.

למה LUFS חשוב (במונחים פשוטים)

רמת שיא אומרת לך את הרגע הכי חזק באות. LUFS אומר לך כמה משהו חזק בעצם מרגיש לאורך זמן, משוקלל לאופן פעולת השמיעה האנושית. ההבחנה הזו היא הסיבה שפודקאסט ורצועת ריקודים יכולים להגיע לאותו פסגה אך להרגיש עולמות נפרדים בקול רם - הרצועה מבלה הרבה יותר זמן ליד התקרה שלו.

מטרת LUFS שקטה יותר פירושה יותר מרווח ראש וטווח דינמי יותר. מטרה חזקה יותר פירושה קיר צליל עקבי יותר, "מלא תמיד". אף אחד מהם לא שגוי - אבל כשאפליקציות מכוונות למספרים שונים, אתה מרגיש את זה כאפליקציה אחת שצורחת ואחרת ממלמלת.

זו הסיבה השורשית הכנה. זה לא באג שאתה יכול לתקן. זוהי הפיזיקה של האופן שבו אודיו מופק ומועבר, מוכפלת על פני תריסר אפליקציות שמעולם לא תוכננו להסכים אחד עם השני.

הפער macOS משאיר פתוח

הנה החלק שבאמת מתסכל אנשים: Windows שלחה במשך שנים מיקסר נפח לכל אפליקציה. אתה יכול למשוך אפליקציה אחת למטה ולדחוף אחרת למעלה, ישירות משורת המשימות. macOS מעולם לא כלל את זה. העדפות סאונד רק נותנות לך את המחוון הראשי ואת בחירת התקן הפלט.

אז ב-Mac האפשרויות שלך היו מוגבלות באופן מסורתי:

  • התאם את מחוון עוצמת הקול הפנימי של כל אפליקציה - אם יש לה אפילו אחד. אפליקציות רבות (Zoom, רוב המשחקים, פעמוני מערכת) לא חושפות אפליקציה שמישה.
  • סע על המחוון הראשי ידנית בכל פעם שאתה מחליף הקשר.
  • השתק דבר אחד לחלוטין, שהוא תיקון בוטה שלמעשה לא מאזן שום דבר.

אף אחד מאלה לא זוכר את ההעדפה שלך. צא והפעל מחדש את האפליקציה וחזרת למקום הראשון.

התיקון המעשי: נפח זכור לכל אפליקציה

מכיוון שלא ניתן לאלץ כל שירות לשלוט מחדש בקטלוג שלו, הפתרון היעיל הוא להוסיף את השכבה החסרה macOS שמעולם לא נשלחה: נפח עצמאי וזכור עבור כל אפליקציה. זה בדיוק מה SoundDial עושה. הוא חי בשורת התפריטים שלך ונותן לכל אפליקציה שפועלת את המחוון שלה, כך שתוכל למשוך את הרמה החזקה כלפי מטה ולדחוף את השקט למעלה עד שהוא יושב ברמה שמרגישה אפילו לך.

כדי ליישר את האפליקציות שלך בפועל:

  • פתוח SoundDial מסרגל התפריטים ותראה כל אפליקציה פעילה עם שליטה משלה.
  • הפחיתו את כל מה שמפיצים - בדרך כלל אפליקציית מוזיקה או וידאו ששולטים בה חם - למשהו כמו 60-70%.
  • השאר את אפליקציית ההתייחסות השקטה שלך (לעיתים קרובות אפליקציית שיחה או פודקאסט) ב-100%, והשתמש בכל אפליקציה להגביר לדחוף אותו מעבר ל-100% אם הוא עדיין רך מדי.
  • הגדר את הרמות פעם אחת. SoundDial זוכר את עוצמת הקול של כל אפליקציה, כך שהיתרה מתקיימת בפעם הבאה שתפתח אותה.

שתי תכונות עושות את רוב עבודת הפילוס כאן. בוסט חשוב כי הרבה אפליקציות פשוט שקטות מדי אפילו במקסימום - מחוון לכל אפליקציה שרק מקצץ את עוצמת הקול לא יכול להציל אותם, אבל כזה שיכול להגביר מעל 100% יכול. ו פרופילי נפח מאפשרים לך לשמור סט שלם של רמות - נניח, פרופיל "התמקדות במוזיקה נמוכה, שיחות חזקות" לעבודה לעומת תמהיל שונה למשחקים - ולעבור ביניהן באופן מיידי במקום להתאים מחדש אפליקציה לפי אפליקציה.

איפה זה הכי עוזר

ההקלה הנפוצה ביותר היא קפיצת המוזיקה מול הפגישה: הזרמת מוזיקה בקול רם, ואז אפליקציית שיחות שנשמעת חלשה בהשוואה. הגדר את אפליקציית השיחה גבוה יותר (או מוגברת), משוך את המוזיקה כלפי מטה, ותנודת הווליום המדהימה תיעלם. אותו דבר חל על משחק דפדפן שקט מול נגן וידאו רועש, או התראות מערכת שקופצות מעל הכל.

כדי להיות ברור לגבי המגבלות: SoundDial מאזנת את תפוקת האפליקציות שלך. הוא לא ישלוט מחדש ברצועה שהופקה בצורה גרועה, והוא לא יכול להמציא פרטים באודיו שעורבבו עם טווח דינמי רחב מאוד. מה שהיא עושה זה לתת לך את השליטה האחת macOS שנשארה בחוץ - רמות קבועות לכל אפליקציה שנשארות במקום.

נמאס לך לרכוב על המחוון הראשי בכל פעם שאתה מחליף אפליקציות? SoundDial הוא 14.99 יורו חד פעמי ב-Mac App Store - בארגז חול, ללא דרייברים, ללא DMG - והוא סוף סוף נותן לכל אפליקציה את הנפח הזכור שלה.

המאמר הבא

SoundDial

Per-app volume control for macOS. €14.99 one-time purchase.

הורד SoundDial