Az alkalmazások vadul eltérően hangzanak a Mac készüléken, mert mindegyik a saját hangerő-céljához van írva, elsajátítva és normalizálva, a macOS pedig nem rendelkezik beépített alkalmazásonkénti hangerőszabályzóval, amely összeegyeztetné őket. A Spotify, YouTube, Zoom és a rendszerriasztások ugyanazon a főcsúszkán haladnak át, így Ön folyamatosan fel-le gurul.
Ez nem az Ön Mac-ja, hanem maga a hang
A macOS egyetlen rendszerhangerő-csúszkája mindenhez szabályozza a végső kimeneti szintet. Nem érinti az egyes alkalmazások hangadatfolyamában tárolt relatív hangerőt. Ez az alapvonal jóval azelőtt beáll, hogy a hang elérné a hangszórókat, és forrásonként rendkívül eltérő.
Három dolog okozza ezeket a különbségeket:
- A szintek elsajátítása. Egy ütős popzene sokkal dögösebben van elsajátítva, mint egy csendes akusztikus felvétel vagy egy kimondott podcast. A mozihoz kevert film szándékosan elhallgatja a suttogást és a robbanásokat – ez a dinamikatartomány, és ez azt jelenti, hogy az átlagos szint alacsony.
- Hangerő normalizálási célok. A streaming platformok a lejátszást a LUFS-ben (a teljes skálához viszonyított hangerősségi egységekben) mért célhoz igazítják. A Spotify -14 LUFS, a YouTube nagyjából -14 LUFS, az Apple Music -16 LUFS körüli értéket célozza meg. Egy videokonferencia-alkalmazás vagy egy játék teljes mértékben alkalmazza a saját nyereségét. Két különböző célokra "normalizált" alkalmazás soha nem fog megegyezni egymással.
- Nincs az alkalmazások közötti szintezés. Minden alkalmazás csak a saját tartalmát normalizálja. Semmi sem koordinálja a Spotify-t a Zoom-val szemben egy böngészős játékkal szemben. A macOS csak összegzi őket, és elküldi a keveréket.
Miért számít a LUFS (egyértelműen)
A csúcsszint a jel leghangosabb pillanatát jelzi. A LUFS megmutatja, hogy valójában milyen hangos valami úgy érzi idővel az emberi hallás működésével súlyozva. Ez a különbség annak köszönhető, hogy a podcast és a dance szám ugyanazt a csúcsot érheti el, de hangosságban a világokat szétválaszthatja – a szám sokkal több időt tölt a mennyezet közelében.
A halkabb LUFS cél nagyobb belmagasságot és nagyobb dinamikatartományt jelent. A hangosabb célpont konzisztensebb, "mindig telt" hangfalat jelent. Egyik sem rossz – de amikor az alkalmazások különböző számokat céloznak meg, azt úgy érzi, hogy az egyik alkalmazás sikoltozik, a másik pedig motyog.
Ez az őszinte kiváltó ok. Ez nem olyan hiba, amelyet kijavíthat. Ez a hang előállításának és továbbításának fizikája, megsokszorozva tucatnyi olyan alkalmazásban, amelyeket soha nem úgy terveztek, hogy megegyezzenek egymással.
A macOS rés nyitva marad
Íme az a rész, ami igazán frusztrálja az embereket: a Windows évek óta szállít egy alkalmazásonkénti hangerőkeverőt. Az egyik alkalmazást lefelé húzhatja, a másikat pedig felfelé tolhatja közvetlenül a tálcáról. A macOS ezt soha nem tartalmazza. A hangbeállítások csak a fő csúszkát és a kimeneti eszközt adják meg.
Tehát a Mac esetében a lehetőségek hagyományosan korlátozottak:
- Állítsa be az egyes alkalmazások saját belső hangerő-csúszkáját – ha van ilyen. Sok alkalmazás (Zoom, a legtöbb játék, rendszerhangok) nem tesz elérhetővé egy használhatót.
- Minden kontextusváltáskor kézzel mozgassa a főcsúszkát.
- Egy dolgot teljesen elnémít, ami egy tompa javítás, amely valójában semmit sem egyensúlyoz.
Ezek egyike sem emlékszik a preferenciáira. Lépjen ki, és indítsa újra az alkalmazást, és visszatérhet az eredetihez.
A praktikus megoldás: megjegyzett kötet alkalmazásonként
Mivel nem kényszeríthet minden szolgáltatást a katalógus újraindítására, a működőképes megoldás a hiányzó macOS réteg hozzáadása, amelyet soha nem szállítottak ki: független, megjegyzett kötet minden egyes alkalmazáshoz. Pontosan ez az SoundDial nem. A menüsorban található, és minden futó alkalmazásnak saját csúszkát ad, így a hangosat lefelé húzhatja, a halkabbat pedig feljebb tolhatja, amíg az Ön számára is megfelelő szintre nem kerül.
Az alkalmazások gyakorlati kiegyenlítéséhez:
- Nyissa meg SoundDial a menüsorból, és minden aktív alkalmazást saját vezérlővel láthat.
- Csökkentse le a robbantást – általában egy forró zenei vagy videós alkalmazást – 60-70%-ra.
- Hagyja csendes referenciaalkalmazását (gyakran hívóalkalmazás vagy podcast) 100%-on, és használja alkalmazásonként lendületet 100% fölé tolni, ha még mindig túl puha.
- Állítsa be egyszer a szinteket. A SoundDial megjegyzi az egyes alkalmazások kötetét, így az egyenleg a következő megnyitáskor is megmarad.
Itt két funkció végzi el a szintezési munka nagy részét. Boost számít, mert rengeteg alkalmazás egyszerűen túl halk, még a maximumon is – egy alkalmazásonkénti csúszka, amely csak a hangerőt csökkenti, nem tudja megmenteni őket, de az, amelyik képes 100%-on túl erősíteni, igen. És kötetprofilok Elmentheti a szintek egész sorát – mondjuk a „zene fókuszálása halk, hangos hívások” profilt a munkához, illetve a játékhoz használt eltérő keveréket –, és azonnal válthat közöttük az alkalmazásonkénti átállítás helyett.
Ahol ez leginkább segít
A leggyakoribb megkönnyebbülés a zene és a találkozás közötti ugrás: hangosan elsajátított zene streamelése, majd egy ehhez képest halványan hangzó hívásalkalmazás. Állítsa magasabbra (vagy fokozza a hívási alkalmazást), húzza le a zenét, és a megdöbbentő hangerő-ingadozás eltűnik. Ugyanez vonatkozik a hangos videólejátszóval szembeni csendes böngészős játékra, vagy a rendszerriasztásokra, amelyek mindenen átugranak.
A korlátok tisztázása érdekében: A SoundDial kiegyensúlyozza az alkalmazások kimenetét. Nem mesterkedik újra egy rosszul elkészített számot, és nem tud részleteket kitalálni a nagyon széles dinamikatartománnyal kevert hangban. Ez azt jelenti, hogy megadja az egyetlen vezérlőt, a macOS-t, amely kimaradt – állandó, alkalmazásonkénti szintek, amelyek a helyükön maradnak.
Belefáradt abba, hogy minden alkalmazásváltáskor a főcsúszkát használja? SoundDial Egyszeri 14,99 euró a Mac App Store-n – homokozó, illesztőprogramok nélkül, DMG nélkül –, és végül minden alkalmazásnak megadja a saját emlékezett mennyiségét.