·6 min de lectura

Per què algunes aplicacions són molt més altes que altres a Mac? (I com igualar-los)

Les aplicacions sonen molt diferents a Mac perquè cadascuna està dominada amb el seu propi objectiu de sonoritat i macOS no té control de volum per aplicació integrat. A continuació s'explica per què passa i com s'anivella les teves aplicacions.

Les aplicacions sonen molt diferents al vostre Mac perquè cadascuna està creada, dominada i normalitzada per al seu propi objectiu de sonoritat, i macOS no té control de volum per aplicació integrat per conciliar-les. Spotify, YouTube, Zoom i les alertes del sistema passen pel mateix control lliscant principal, de manera que us enganxeu pujant i baixant constantment.

SoundDial — Per què algunes aplicacions són molt més fortes que altres a Mac? (I com igualar-los)

No és el vostre Mac, és l'àudio en si

El control lliscant de volum del sistema únic a macOS controla el nivell de sortida final de tot. No toca la sonoritat relativa incorporada al flux d'àudio de cada aplicació. Aquesta línia de base s'estableix molt abans que el so arribi als vostres altaveus i varia enormement d'una font a una altra.

Tres coses generen aquestes diferències:

  • Nivells de domini. Una cançó pop punyent es domina molt més que una gravació acústica tranquil·la o un podcast de paraules parlades. Una pel·lícula barrejada per a un cinema manté els xiuxiueigs en silenci i les explosions forts a propòsit: això és un rang dinàmic i significa que el nivell mitjà és baix.
  • Objectius de normalització de la sonoritat. Les plataformes de streaming ajusten la reproducció a un objectiu mesurat en LUFS (Unitats de sonoritat en relació a l'escala completa). Spotify apunta al voltant de -14 LUFS, YouTube aproximadament -14 LUFS, Apple Music al voltant de -16 LUFS. Una aplicació de videoconferència o un joc aplica el seu propi benefici completament. Dues aplicacions "normalitzades" a diferents objectius mai no coincidiran.
  • Sense nivell d'aplicacions creuades. Cada aplicació només normalitza el seu propi contingut. Res no coordina Spotify contra Zoom contra un joc de navegador. macOS només els suma i envia la barreja.

Per què és important LUFS (en termes senzills)

El nivell màxim us indica l'instant més fort d'un senyal. LUFS us indica el fort que hi ha alguna cosa se sent al llarg del temps, ponderat per com funciona l'oïda humana. Aquesta distinció és la raó per la qual un podcast i una pista de ball poden arribar al mateix cim però sentir mons separats en la sonoritat: la pista passa molt més temps a prop del seu sostre.

Un objectiu LUFS més silenciós significa més marge i un rang més dinàmic. Un objectiu més fort significa un mur de so més consistent i "sempre ple". Cap dels dos està malament, però quan les aplicacions s'orienten a números diferents, ho sents com una aplicació cridant i una altra murmurant.

Aquesta és l'arrel honesta. No és un error que pugueu corregir. És la física de com es produeix i s'entrega l'àudio, multiplicada per una dotzena d'aplicacions que mai van ser dissenyades per coincidir entre elles.

El buit macOS deixa obert

Aquesta és la part que realment frustra la gent: Windows ha enviat un mesclador de volum per aplicació durant anys. Podeu tirar una aplicació cap avall i empènyer una altra cap amunt, directament des de la barra de tasques. macOS no ho ha inclòs mai. Les preferències de so només us proporcionen el control lliscant principal i la selecció del dispositiu de sortida.

Així, en un Mac, les vostres opcions han estat tradicionalment limitades:

  • Ajusteu el control lliscant de volum intern de cada aplicació, si fins i tot en té un. Moltes aplicacions (Zoom, la majoria de jocs, campanes del sistema) no n'exposen una utilitzable.
  • Utilitzeu el control lliscant principal manualment cada vegada que canvieu de context.
  • Silencia una cosa completament, que és una solució contundent que en realitat no equilibra res.

Cap d'aquests recorda la teva preferència. Sortiu i reinicieu l'aplicació i torneu a la primera.

La solució pràctica: un volum recordat per aplicació

Com que no podeu forçar tots els serveis a tornar a dominar el seu catàleg, la solució viable és afegir la capa que falta macOS mai enviada: volum independent i recordat per a cada aplicació. Això és exactament el que SoundDial fa. Viu a la barra de menús i ofereix a cada aplicació en execució el seu propi control lliscant, de manera que podeu baixar la forta i fer pujar la més tranquil·la fins que s'asseuen a un nivell que us sentiu igual.

Per igualar les vostres aplicacions a la pràctica:

  • Obert SoundDial des de la barra de menús i veureu cada aplicació activa amb el seu propi control.
  • Reduïu el que sigui explosiu (normalment una aplicació de música o vídeo dominada en calent) a una cosa així com un 60-70%.
  • Deixeu la vostra aplicació de referència silenciosa (sovint una aplicació de trucades o un podcast) al 100% i feu servir per aplicació impulsar per empènyer-lo més enllà del 100% si encara és massa tou.
  • Estableix els nivells una vegada. SoundDial recorda el volum de cada aplicació, de manera que el saldo es manté la propera vegada que l'obris.

Dues funcions fan la major part del treball d'anivellament aquí. Impulsar importa perquè moltes aplicacions són simplement massa silencioses fins i tot com a màxim: un control lliscant per aplicació que només redueix el volum no les pot rescatar, però una que pot amplificar més enllà del 100% sí. I perfils de volum us permeten desar tot un conjunt de nivells, per exemple, un perfil de "música de concentració baixa, trucades en veu alta" per a la feina en comparació amb una combinació diferent per als jocs, i canviar entre ells a l'instant en lloc de reajustar aplicació per aplicació.

On això ajuda més

L'alleujament més comú és el salt de la música versus la reunió: la reproducció de música dominada en veu alta, després una aplicació de trucades que sona dèbil en comparació. Estableix l'aplicació de trucades més alta (o augmentada), fes baixar la música i desapareix el sorprenent swing de volum. El mateix s'aplica a un joc de navegador silenciós contra un reproductor de vídeo fort o a les alertes del sistema que salten per sobre de tot.

Per tenir clar els límits: SoundDial equilibra el que produeixen les vostres aplicacions. No remasteritzarà una pista mal produïda, i no pot inventar detalls en l'àudio que es barregen amb un rang dinàmic molt ampli. El que fa és donar-vos l'únic control que macOS va deixar fora: nivells constants per aplicació que es mantenen.

Estàs cansat de pujar al control lliscant principal cada vegada que canvies d'aplicació? SoundDial és un únic 14,99 € al Mac App Store (sandbox, sense controladors, sense DMG) i finalment dóna a cada aplicació el seu propi volum recordat.

Article següent

SoundDial

Per-app volume control for macOS. €14.99 one-time purchase.

Obtenir SoundDial