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Por que alguns aplicativos são muito mais barulhentos que outros no Mac? (E como equilibrá-los)

Os aplicativos soam totalmente diferentes no Mac porque cada um é controlado de acordo com seu próprio alvo de volume e o macOS não possui controle de volume integrado por aplicativo. Veja por que isso acontece e como nivelar seus aplicativos.

Os aplicativos soam totalmente diferentes em seu Mac porque cada um é criado, masterizado e normalizado para seu próprio alvo de volume, e macOS não possui controle de volume integrado por aplicativo para reconciliá-los. Spotify, YouTube, Zoom e alertas do sistema passam pelo mesmo controle deslizante mestre, então você fica preso subindo e descendo constantemente.

SoundDial – Por que alguns aplicativos são muito mais barulhentos do que outros no Mac? (E como equilibrá-los)

Não é o seu Mac – é o próprio áudio

O controle deslizante de volume do sistema único no macOS controla o nível de saída final para tudo. Ele não afeta o volume relativo incorporado ao fluxo de áudio de cada aplicativo. Essa linha de base é definida muito antes de o som chegar aos alto-falantes e varia enormemente de fonte para fonte.

Três coisas impulsionam essas diferenças:

  • Dominando níveis. Uma faixa pop contundente é dominada com muito mais eficiência do que uma gravação acústica silenciosa ou um podcast falado. Um filme mixado para cinema mantém os sussurros baixos e as explosões altas propositalmente - isso é faixa dinâmica e significa que o nível médio é baixo.
  • Alvos de normalização de volume. As plataformas de streaming ajustam a reprodução para um alvo medido em LUFS (unidades de volume relativas à escala total). Spotify visa cerca de -14 LUFS, YouTube cerca de -14 LUFS, Apple Music em torno de -16 LUFS. Um aplicativo de videoconferência ou jogo aplica seu próprio ganho inteiramente. Dois aplicativos "normalizados" para alvos diferentes nunca serão iguais.
  • Sem nivelamento entre aplicativos. Cada aplicativo normaliza apenas seu próprio conteúdo. Nada coordena Spotify contra Zoom contra um jogo de navegador. macOS apenas soma e envia a mixagem.

Por que o LUFS é importante (em termos simples)

O nível de pico informa o instante mais alto de um sinal. LUFS informa o quão alto algo realmente é sente ao longo do tempo, ponderado de acordo com o funcionamento da audição humana. Essa distinção é a razão pela qual um podcast e uma faixa dançante podem atingir o mesmo pico, mas parecerem mundos separados em volume – a faixa passa muito mais tempo perto de seu teto.

Um alvo LUFS mais silencioso significa mais headroom e mais faixa dinâmica. Um alvo mais alto significa uma parede de som mais consistente e "sempre cheia". Nenhum dos dois está errado – mas quando os aplicativos têm como alvo números diferentes, você sente isso como um aplicativo gritando e outro resmungando.

Essa é a causa raiz honesta. Não é um bug que você possa corrigir. É a física de como o áudio é produzido e entregue, multiplicado por uma dúzia de aplicativos que nunca foram projetados para combinar entre si.

A lacuna que macOS deixa em aberto

Aqui está a parte que realmente frustra as pessoas: Windows fornece um Mixer de Volume por aplicativo há anos. Você pode puxar um aplicativo para baixo e empurrar outro para cima, diretamente na barra de tarefas. macOS nunca incluiu isso. As preferências de som fornecem apenas o controle deslizante principal e a seleção do dispositivo de saída.

Portanto, em um Mac, suas opções têm sido tradicionalmente limitadas:

  • Ajuste o controle deslizante de volume interno de cada aplicativo – se houver um. Muitos aplicativos (Zoom, a maioria dos jogos, sinais sonoros do sistema) não expõem um que possa ser usado.
  • Use o controle deslizante mestre manualmente sempre que mudar de contexto.
  • Silencie uma coisa completamente, o que é uma solução brusca que na verdade não equilibra nada.

Nenhum deles lembra sua preferência. Saia e reinicie o aplicativo e você estará de volta à estaca zero.

A solução prática: um volume lembrado por aplicativo

Como você não pode forçar todos os serviços a remasterizarem seu catálogo, a solução viável é adicionar a camada ausente macOS nunca enviada: volume independente e lembrado para cada aplicativo. Isso é exatamente o que SoundDial faz. Ele fica na barra de menu e dá a cada aplicativo em execução seu próprio controle deslizante, para que você possa puxar o mais alto para baixo e empurrar o mais silencioso para cima até que eles fiquem em um nível que pareça adequado para você.

Para uniformizar seus aplicativos na prática:

  • Abrir SoundDial na barra de menu e você verá cada aplicativo ativo com seu próprio controle.
  • Reduza o que estiver tocando - geralmente um aplicativo de música ou vídeo bem dominado - para algo em torno de 60-70%.
  • Deixe seu aplicativo de referência silencioso (geralmente um aplicativo de chamada ou podcast) em 100% e use por aplicativo impulsionar para ultrapassar 100% se ainda estiver muito mole.
  • Defina os níveis uma vez. SoundDial lembra o volume de cada aplicativo, para que o equilíbrio seja mantido na próxima vez que você abri-lo.

Dois recursos fazem a maior parte do trabalho de nivelamento aqui. Impulsionar é importante porque muitos aplicativos são simplesmente silenciosos demais, mesmo no máximo - um controle deslizante por aplicativo que apenas reduz o volume não pode resgatá-los, mas um que pode amplificar além de 100% pode. E perfis de volume permitem que você salve um conjunto completo de níveis - digamos, um perfil "foco de música baixo, chamadas altas" para trabalho versus um mix diferente para jogos - e alterne entre eles instantaneamente em vez de reajustar aplicativo por aplicativo.

Onde isso ajuda mais

O alívio mais comum é o salto entre música e reunião: streaming de música em alto volume e, em seguida, um aplicativo de chamada que parece fraco em comparação. Aumente o nível do aplicativo de chamada (ou aumente), reduza a música e a surpreendente oscilação do volume desaparecerá. O mesmo se aplica a um jogo de navegador silencioso contra um player de vídeo barulhento ou a alertas do sistema que saltam sobre tudo.

Para ser claro sobre os limites: SoundDial equilibra a saída de seus aplicativos. Ele não remasteriza uma faixa mal produzida e não pode inventar detalhes no áudio que foi mixado com uma faixa dinâmica muito ampla. O que ele faz é fornecer o único controle que macOS deixou de fora – níveis constantes por aplicativo que permanecem inalterados.

Cansado de usar o controle deslizante mestre toda vez que você troca de aplicativo? SoundDial custa € 14,99 únicos no Mac App Store - em sandbox, sem drivers, sem DMG - e finalmente dá a cada aplicativo seu próprio volume lembrado.

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