Uygulamaların sesleri Mac cihazınızda son derece farklı geliyor çünkü her biri kendi ses yüksekliği hedefine göre yazılıyor, yönetiliyor ve normalize ediliyor ve macOS'da bunları uzlaştıracak yerleşik uygulama başına ses düzeyi kontrolü bulunmuyor. Spotify, YouTube, Zoom ve sistem uyarılarının tümü aynı ana kaydırıcıdan geçer, dolayısıyla onu sürekli olarak yukarı aşağı hareket ettirmek zorunda kalırsınız.
Bu sizin Mac'nuz değil - sesin kendisi
macOS üzerindeki tek sistem ses düzeyi kaydırıcısı, her şeyin son çıkış düzeyini kontrol eder. Her uygulamanın ses akışında oluşturulan göreceli ses yüksekliğine dokunmaz. Bu temel çizgi, ses hoparlörlerinize ulaşmadan çok önce belirlenir ve kaynaktan kaynağa büyük ölçüde değişir.
Bu farklılıkları yaratan üç şey var:
- Seviyelere hakim olmak. Etkileyici bir pop parçası, sessiz bir akustik kayıttan veya sözlü bir podcast'ten çok daha sıcak bir şekilde öğrenilir. Sinema için mikslenen bir film, kasıtlı olarak fısıltıları susturur ve patlamaları yüksek sesle tutar; bu dinamik aralıktır ve ortalama seviyenin düşük olduğu anlamına gelir.
- Ses yüksekliği normalleştirme hedefleri. Yayın platformları, oynatmayı LUFS (Tam Ölçeğe göre Ses Yüksekliği Birimleri) cinsinden ölçülen bir hedefe ayarlar. Spotify -14 LUFS civarını, YouTube yaklaşık -14 LUFS'yi, Apple Music ise -16 LUFS civarını hedefliyor. Bir video konferans uygulaması veya oyun tamamen kendi kazancını uygular. Farklı hedeflere göre "normalleştirilmiş" iki uygulama asla birbiriyle eşleşmez.
- Uygulamalar arası seviyelendirme yok. Her uygulama yalnızca kendi içeriğini normalleştirir. Hiçbir şey Spotify ile Zoom'yu bir tarayıcı oyununa karşı koordine edemez. macOS sadece bunları toplar ve karışımı gönderir.
LUFS neden önemlidir (açık bir ifadeyle)
Tepe seviyesi size bir sinyaldeki en gürültülü anı bildirir. LUFS size bir şeyin aslında ne kadar gürültülü olduğunu söyler hissediyor zamanla insan işitme duyusunun nasıl çalıştığına göre ağırlıklandırılır. Bu ayrım, bir podcast ile bir dans parçasının aynı zirveye varmasına rağmen ses yüksekliği açısından dünyalar kadar farklı hissettirebilmesinin nedenidir; parça tavana yakın yerlerde çok daha fazla zaman harcar.
Daha sessiz bir LUFS hedefi, daha fazla boşluk payı ve daha fazla dinamik aralık anlamına gelir. Daha yüksek sesli bir hedef, daha tutarlı, "her zaman dolu" bir ses duvarı anlamına gelir. İkisi de yanlış değil; ancak uygulamalar farklı sayıları hedeflediğinde, bunu bir uygulamanın çığlık atması ve diğerinin mırıldanması gibi hissedersiniz.
Dürüst temel sebep budur. Bu yama yapabileceğiniz bir hata değil. Bu, hiçbir zaman birbirleriyle uyum sağlayacak şekilde tasarlanmamış bir düzine uygulamayla çoğaltılan, sesin nasıl üretildiğinin ve iletildiğinin fiziğidir.
macOS'nun açık bıraktığı boşluk
İnsanları gerçekten sinirlendiren kısım şu: Windows yıllardır uygulama başına bir Volume Mixer piyasaya sürüyor. Doğrudan görev çubuğundan bir uygulamayı aşağı çekebilir ve diğerini yukarı itebilirsiniz. macOS bunu hiçbir zaman dahil etmedi. Ses tercihleri size yalnızca ana kaydırıcıyı ve çıkış cihazı seçimini sunar.
Yani bir Mac'da seçenekleriniz geleneksel olarak sınırlıdır:
- Her uygulamanın kendi dahili ses kaydırıcısını (varsa) ayarlayın. Çoğu uygulama (Zoom, çoğu oyun, sistem zil sesleri) kullanılabilir bir uygulama göstermez.
- İçeriği her değiştirdiğinizde ana kaydırıcıyı manuel olarak kullanın.
- Bir şeyi tamamen susturun, bu aslında hiçbir şeyi dengelemeyen kör bir düzeltmedir.
Bunların hiçbiri tercihinizi hatırlamıyor. Uygulamayı bırakın ve yeniden başlatın; ilk kareye geri dönersiniz.
Pratik çözüm: Uygulama başına hatırlanan hacim
Her hizmeti kataloğunu yeniden düzenlemeye zorlayamayacağınız için uygulanabilir çözüm, macOS'nun hiçbir zaman gönderilmeyen eksik katmanını eklemektir: her uygulama için bağımsız, hatırlanan birim. Tam olarak bu SoundDial yapar. Menü çubuğunuzda bulunur ve çalışan her uygulamaya kendi kaydırıcısını verir, böylece yüksek sesli olanı aşağı çekip sessiz olanı yukarı iterek size eşit gelen bir seviyeye oturabilirsiniz.
Uygulamalarınızı pratikte eşitlemek için:
- Açık SoundDial menü çubuğundan her aktif uygulamayı kendi kontrolüyle göreceksiniz.
- Patlayan her şeyi (genellikle popüler bir müzik veya video uygulaması) %60-70 gibi bir değere düşürün.
- Sessiz referans uygulamanızı (genellikle bir arama uygulaması veya podcast) %100'de bırakın ve uygulama başına kullanın artırmak hala çok yumuşaksa %100'ün üzerine çıkarmak için.
- Seviyeleri bir kez ayarlayın. SoundDial her uygulamanın ses düzeyini hatırlar, böylece uygulamayı bir sonraki açışınızda denge korunur.
Buradaki seviyelendirme işinin çoğunu iki özellik yapıyor. Artırma Önemlidir çünkü pek çok uygulama maksimumda bile çok sessizdir; yalnızca ses seviyesini azaltan uygulama başına kaydırıcı onları kurtaramaz, ancak %100'ün üzerine çıkabilen bir kaydırıcı kurtarabilir. Ve hacim profilleri tüm seviyeleri kaydetmenize (örneğin, iş için "müziğe odaklanın, yüksek sesli çağrılar" profiline karşı oyun için farklı bir karışım) kaydetmenize ve uygulamayı uygulamaya göre yeniden ayarlamak yerine bunlar arasında anında geçiş yapmanıza olanak tanır.
Bunun en çok yardımcı olduğu yer
En yaygın rahatlama, müziğe karşı toplantı atlamadır: yüksek sesle müzik akışı, ardından bir çağrı uygulaması, kıyaslandığında zayıf ses çıkarır. Çağrı uygulamasını daha yükseğe (veya artırın) ayarlayın, müziği aşağı çekin ve şaşırtıcı ses seviyesi dalgalanması kaybolur. Aynı durum, yüksek sesli bir video oynatıcıya karşı sessiz bir tarayıcı oyunu veya her şeyin üzerinden atlayan sistem uyarıları için de geçerlidir.
Sınırlar konusunda net olmak gerekirse: SoundDial, uygulamalarınızın çıktısını dengeler. Kötü üretilmiş bir parçanın yeniden masteringini yapamaz ve çok geniş dinamik aralıkla karıştırılmış seste ayrıntı yaratamaz. Yaptığı şey, macOS'nun dışarıda bıraktığı tek kontrolü size vermektir; sabit, uygulama başına sabit kalan seviyeler.
Uygulamaları her değiştirdiğinizde ana kaydırıcıyı kullanmaktan bıktınız mı? SoundDial Mac App Store için tek seferlik 14,99 Euro'dur (korumalı alanda, sürücü yok, DMG yok) ve sonunda her uygulamaya kendi hatırlanan hacmini veriyor.